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| 熱血の名 修羅丸 VR 水文明 (4) |
| クリーチャー:ヒューマノイド/キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン 10000 |
| ブロッカー |
| このクリーチャーは攻撃できない。 |
| 自分のターンのはじめに、相手とパワー・ガチンコ・ジャッジしてもよい。自分が勝ったら、こうして自分が表向きにしたクリーチャーを山札の下に置くかわりにコストを支払わずに召喚してもよい。こうして召喚したら、このクリーチャーを手札に戻す。(パワー・ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのパワーが相手以上なら、自分が勝つ。パワーがないカードは0として扱う) |
DM26-RP2で登場した水のヒューマノイド/キング・コマンド・ドラゴン/アンノウン。
攻撃できないブロッカーで、自分のターンのはじめにパワー・ガチンコ・ジャッジを行い、勝てばそれで表向きにしたクリーチャーを直接召喚してこのクリーチャーを手札に戻す。
能力が決まればゼニスでもなんでもクリーチャーであれば召喚できる強力な能力ながら、ターンのはじめまで高パワー以外の耐性を持たないクリーチャーを生存させることにはそれなりにハードルがあり、事前の仕込みがなければ何が捲れるかは運次第。そもそもパワー・ガチンコ・ジャッジでより大きいクリーチャーを出されて負ける可能性だってある。
とことん高パワークリーチャーを詰め込んだデッキで使うか、何かしらの山札操作と併用するのが良いだろう。
登場時の環境では《轟腕のR ダグラジャパニカン》や《世界のY チャクラ・デル・フィン》が跋扈しており、10000のパワーはブロッカーとしても除去耐性としても意外と馬鹿にならない。
ただし除去されなくても返しに《場和了GO-YAMA-58》のような手札以外メタを出されたり、《Q.Q.G.QX.》等でそもそもパワー・ガチンコ・ジャッジを封じられても無力化されるため、油断は禁物。