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コメントフォーム [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 竜社長ゴルファウンデーションの攻撃時に、手札から氷打の妖精とアセビを出そうとします。自然文明の氷打の妖精を先に出し、その後に光文明のアセビをNEO進化させることはできますか? -- 2025-07-12 (土) 08:57:19
  • デスフェニstarと弧雷-on5のサイクル,前者はメテオバーンで墓地に送っても発動しないのに後者は発動するのは何故でしょうか?テキストが微妙に違うのでそれが関係してるかと思いますが,具体的にどの部分で変わるのかを教えていただきたいです -- 2025-07-18 (金) 10:27:45
  • 初歩的な質問で恐縮ですが、アポロのメテオバーン発動時に宣言できる革命0トリガーは効果で全ブレイクされたシールドから引いたカードも含まれますか? -- 2025-07-18 (金) 10:42:33
    • デュエマでは使えます。
      デュエプレでは《魔の革命 デス・ザ・ロスト》では使えません。ルールミス?による仕様となっており、革命0トリガーケアのテクニックとして使われています。 -- 2025-07-18 (金) 10:47:23
      • ありがとうございます。 -- 2025-07-18 (金) 10:49:25
  • ミラクルステラを除去した後に出たクリーチャーもアタックはふかなのでしょうか? -- 2025-07-18 (金) 10:48:00
    • いいえ、攻撃できます -- 2025-07-18 (金) 10:55:23
  • キャベッジセッションズの効果で範丸の超人→超時空罠デンジャデオン→コレンココタンクの順番で場にクリーチャーを出しました。この時、範丸の超人の「このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー1体につき、次の効果を使ってもよい。」の効果を処理した場合、この効果を使える回数は2回ですか?4回ですか? -- 魔除けの塩 2025-07-19 (土) 18:11:42
    • 4回バトルです。2回ではありません。「出た時、(情報)」という書き方は、出た瞬間の過去の情報ではなく、解決するまさにそのときの情報を使います。盤面にはキャベツ、範丸、デンジャ、コレンココタンクの4体があるため、4回までの数を選んでバトルします。 -- 2025-07-19 (土) 18:22:40
      • マジですか!ありがとうございます -- 2025-07-19 (土) 19:07:17
  • デュエパーティーについての質問です。ボルシャックドラゴン(パートナー)をキングボルシャックに進化させました。その後バトルゾーンを離れた時、進化元のボルシャックドラゴン(パートナー)はパートナーゾーンに戻せますか? -- 2025-07-20 (日) 17:47:10
  • 白騎士の精霊王アレフヘブンに関しての質問です。ターン終わりに何らかの方法で閻魔大王を出した場合、エクストラウィンはできますか? -- Vamilia 2025-07-20 (日) 18:50:03
    • 自分のターンであれば、勝つことも、勝たないこともできます。
      自分のターンの終わりに、○○する。」という能力は誘発型能力です。したがって、《閻魔大王》のcipと《白騎士の聖霊王 ℵHEAVEN》エクストラウィンは好きな順序で解決できます。《HEAVEN》を先に解決すれば勝利できます。
      《HEAVEN》と《閻魔大王》のコントローラーが異なる場合、ターン・プレイヤーのルールに従って処理されます。すなわち、ターン・プレイヤーが《閻魔大王》を終了時に出してシールドを焼却した場合、非TPの《HEAVEN》は条件未達で不発に終わります。 -- 2025-07-22 (火) 22:28:56
  • ハッタ―ルピアが立っている状況で軽減挟んでキャベツ出した場合、破壊されるタイミングはいつになるのでしょうか?また、連鎖は継続しますか?8の段階で止まりますか? -- 2025-07-24 (木) 13:52:47
    • 誘発型能力の「誘発型能力のルール(※2015年7月15日改定)」の5番目をご確認ください。誘発型能力はイベントが発生した時点でその能力を持つクリーチャーが所定のゾーン(キャベツの場合はバトルゾーン)にあることが誘発の条件なので、先に破壊された場合は連鎖は止まります。 -- 2025-07-24 (木) 16:09:16
    • ↑ハッタ―ルピアが立っている状況で軽減挟んでキャベツ出した場合~ について。 上の方が言っている通り誘発型能力のページを見ていただくのが早いのですが、一応具体的な処理と最終的にどうなるのかだけ。《キャベッジ》を出した側がターン・プレイヤーの場合は、《キャベッジ》の連鎖効果と連鎖で出たクリーチャー達のcipを処理してから《ハッター》の破壊効果を処理します。つまり、《ハッター》効果の対象に当たるクリーチャー達は最終的に破壊されますが連鎖自体は可能です。 逆に、自分が非ターン・プレイヤーの状態で《キャベッジ》を出した場合は、《ハッター》効果を処理してから《キャベッジ》効果を処理します。つまり、《キャベッジ》効果でコスト8のクリーチャーを1体出しておわりです。 -- 2025-07-31 (木) 23:38:57
  • https://x.com/dark_fairy08/status/1950918361308946711 先程の自分が攻撃側だった場合のバージョン -- 2025-07-31 (木) 22:57:18
    • ↑原則として、《邪王門》を3回宣言している場合は先に三枚唱えてから誘発型能力(クリーチャーのcip等)を解決するので詠唱自体は問題なく行われます。そして、誘発型能力ターン・プレイヤーから処理する関係上ターンプレイヤーがどちらかによって結果が変わります。前者は自分のターンに《邪王門》を使っている想定なので’、ターン・プレイヤーである自分の効果である《ガクブッチ》のサルベージを処理した後に相手の《ガイアトム》のハンデスが処理されます。逆に後者の場合は自分がターン・プレイヤーなので、自分の《ガイアトム》のハンデスを処理してから相手の() -- 2025-07-31 (木) 23:25:04
    • ↑続きです 相手の《ガクブッチ》効果が解決されます。 結果として、前者の状況なら回収したカード含めオールハンデスされる、後者ならオールハンデスの後に手札が回収される、となります。 -- 2025-07-31 (木) 23:26:53
      • ↑ありがとうございます 攻撃側のプレイヤーの違いに相違点があるかもと思い問い合わせましたが3枚発動するのは共通でもその後の動きが大きく違ってて驚きました -- 2025-07-31 (木) 23:30:37
      • ↑続きです 邪王門宣言中にハンデスが飛んできても邪王門の発動を阻止出来ないのを知れたのは良かったことです -- 2025-07-31 (木) 23:39:18
    • 質問者が間違った解釈をしているので、別の人が訂正します。
      非ターン・プレイヤーが3枚カードを宣言したからといって、その3枚が発生保証されるわけではありません。
      先に非ターン・プレイヤーの効果が発動し、それによってターン・プレイヤーの新規効果が発生したらそれを優先します。(509.4b [1]
      《百鬼の邪王門》は手札から宣言し、手札から唱える効果をしていて、唱えるに至らないうちに手札以外のゾーンに移動してしまっていたら、唱えることができません。裏返せば、手札から使用宣言をしていても「手札にあるカード」という情報が残ったままで、ハンデスで手札から墓地に移動するモノであります。
      どこで宣言して、宣言を開始した場所を陣取っていないと効果を処理できない類似Q&Aはこちらにもあります。 -- 2025-08-01 (金) 09:37:40
  • 自分のターンでコスト6払ってアルジェンゴルギーニを召喚しました 相手のパスオクタンとシンクロフェアリーを除去したいのですが、その時の処理はどうなりますか -- 2025-08-04 (月) 08:17:15
  • ワンオンフェアリーが進化クリーチャーで相手の場にいる時、バロムナイトメアの敗北時効果はどう処理されるのですか?任意のデーモンコマンドが出た所で終わってしまう解釈であっているのですから -- 2025-08-05 (火) 12:40:33
    • 日本語が怪しい質問ですが、推測で回答します。おっしゃるとおり、山札から墓地に送ったデーモン・コマンドを出すと、このターン1体クリーチャーを出したので、2体目の《バロム・ナイトメア》は出ません。(手札にとどまります。参考になる裁定。)ちなみに、進化元がデーモン・コマンド・タマシードなら、《バロム・ナイトメア》がこのターンの1体目なので進化できます。 -- 2025-08-05 (火) 14:15:43
  • 極楽鳥に関しての質問です。相手のシールドが残っている時、「極楽鳥」でプレイヤーへ攻撃を宣言し、その後「獣軍隊ベアッサー」に侵略しました。この場合、相手のシールドを実際にブレイクすることはできますか? -- 2025-08-06 (水) 23:44:51 New
    • できます。「○○した時」が付かない「○○できない」「○○する」は常在型能力といい、それらを持つクリーチャーが進化すると能力による効果が消滅するためブレイクできます。 -- 2025-08-07 (木) 00:21:17 New
  • 相手のバトルゾーンに《ハッター・ルピア》がいる時、自分の《ヘブンズ・ゲート》から自分のマナゾーンの枚数よりコストが大きいブロッカーA、Bをコスト踏み倒ししました。 この時、ブロッカーAとブロッカーBの破壊の順番を選択できるのはどちらのプレイヤーですか? -- 2025-08-08 (金) 02:50:29 New
    • ハッタールピア側です。ほかにも、ハッターブレイクでSTで出た場合はターン・プレイヤー側が先でブロッカーが破壊されてから、ブロッカーのcip発動になり、自身のメインステップで踏み倒したブロッカーなら先にブロッカーのcipで、それが終わってから非ターン・プレイヤーのハッター破壊です。 -- 2025-08-08 (金) 10:45:31 New
  • 相手のクイーン&かぼちゃうちゃうがいる状態で自分のバトルゾーンに間道具が2たい、墓地に2枚あるときに堕魔ドゥポイズを出して卍デ·スザーク卍を宣言したときデスザークのしたに置く間道具も一緒にまなに置かれますか? -- 2025-08-08 (金) 12:53:01 New
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[1] 続けて、非ターン・プレイヤーの待機状態の効果を好きな順番で処理します。この過程でターン・プレイヤー側の効果が誘発した場合、処理中の効果を解決した後でターン・プレイヤーの効果を優先して処理し、その後非ターン・プレイヤー側の処理に戻ります。