爆衆(ばくしゅう) マキシ-2(ツー) [編集]

爆衆 マキシ-2 UC 火文明 (2)
クリーチャー:ビートジョッキー/ディスタス 2000
相手のマナゾーンのカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。
ササゲール2(自分のディスペクター・クリーチャーの召喚コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このエレメントを破壊する。ただしコストは0以下にならない)

DM26-RP3で登場したビートジョッキー/ディスタス

マナ枚数を超過した相手クリーチャー破壊着地狩りするメタ能力と、ササゲール2を持つ。

《月砂 フロッガ-1》以来の、メタ+ササゲールの組み合わせを持つディスタス
そちらよりも広範にメタを構え、《ボルシャック・ドリーム・ドラゴン》《ジョギメラゴン&メラビート 〜Jの焔舞〜》などのジャンプアップによる序盤からの攻勢を咎める。
ゲームが進むにつれ効力は弱まっていくが、頃合いを見てササゲールに消費すればディスペクターの展開にも貢献するのが魅力。
刺さりが悪いと見れば《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》の3ターン目着地に切り替えて高速でゲームを畳みに行けるのも特有の強みと言えるだろう。

また、単純に層の薄いの軽量メタクリーチャーとしても光るものがある。
このクリーチャーが登場する以前は、召喚ではないクリーチャーの踏み倒しや召喚酔いを無視した即時攻撃などを監視するタイプが大半を占め、コスト軽減メクレイドなどを絡めた雑多なミッドレンジ相手には無力な点が目立っていた。しかしこのクリーチャーであれば、マナの伸びにくい機構に対し実行・非実行問わず安定してターンを稼げる。
【赤単速攻】《ドリル・スコール》を採用しているなら、メタが有用な時間を間延びさせることも可能。

メタの発動はターンを問わないため、高コストのS・トリガークリーチャーや《流星のガイアッシュ・カイザー》などをケアする手段としても活用できる。
このため、ササゲールを度外視した運用ならば早期にシールドを詰め切れるデッキほど相性が良い。【赤単速攻】【“B-我”ライザ】といったデッキに入れてみると活躍するかもしれない。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM26-RP3
    火文明を最下層として、自然文明水文明、そして光文明へと伸びる「世界をつなぐ柱」。この柱によって、闇文明以外の文明はすべてつながれている。そして、柱につながれていない闇文明は世界をおおっている。世界はなにも変わらなかった……ただ一つ、柱には「Σ」という文字が刻まれていることを除いて。

収録セット [編集]

参考 [編集]