ニンジャ・
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| ニンジャ・Kn(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、自分のコストn以上の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える) |
| 裏切の決闘 VR 闇文明 (6) |
| 呪文:シノビ・ワード |
| ニンジャ・K3(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、その攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、自分のコスト3以上の、メカまたはシノビのクリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える) |
| 相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 |
| 自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。 |
ニンジャ・ストライクと同じタイミングで発動する能力。あちらと違い、マナゾーンの枚数は参照しないがバトルゾーンにクリーチャーが必要である。
登場時点では呪文のみが所有する能力であり、ニンジャ・チェンジの呪文版といったような性能。
ただし、ニンジャ・チェンジと異なり「入れ替える」ではなく「戻す」となっている。
そのため、選んだクリーチャーが置換効果などで実際に手札に戻らなくても唱えることができる。
注釈の「「ニンジャ」能力を使っていなければ」という部分についてはニンジャを参照。