《ポッポ・
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| ポッポ・弥太郎・パッピー C 火文明 (2) |
| クリーチャー:ファイアー・バード/サムライ 2000 |
| セイバー:ドラゴンまたはサムライ・クリーチャー(自分のドラゴンまたはサムライ・クリーチャー1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) |
《ポッポ・チャッピー》の完全上位互換の1つで、セイバー能力の対象がアーマード・ドラゴンからドラゴンに広がり、さらにサムライも含んでいる。
基本的にビートダウンデッキであるサムライにとって、使い勝手のよいセイバー持ちクリーチャーはとても役に立つ。
S・トリガーの《デーモン・ハンド》で破壊させて計算を狂わせたり、《風来の股旅ビワノシン》などを殴り返しから守るなど多くの仕事をこなせる。
最軽量のサムライの1体でもあり、火入りのサムライデッキにとって、なくてはならない存在とも言える。
| ポッポ・弥太郎・パッピー C 火文明 (2) |
| クリーチャー:ファイアー・バード/サムライ 2000 |
| セイバーP'S:《ポッポ・弥太郎・パッピー》以外のサムライまたはドラゴン |
DMPP-10EXで実装。セイバーP'Sの強制化と、自身などが「破壊されるかわりに破壊」にならないように。また対象がクリーチャー限定からエレメントすべてになった。大きな点は「サムライ・クロスギア」がセイバー内になったこと。
【剣誠・ドラゴン】で、バニラ級のパワーを持つクリーチャーとして採用される。
《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》を出す前は、自分より小型を守ろうと破壊される場合はあるものの、《戦風の弓取ヨイチ》や《アクア・コテガエシ》が生き残るので悪くはないだろう。
| 自分のドラゴンまたはサムライ・クリーチャーが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 |
| 自分の《ポッポ・弥太郎・パッピー》以外のサムライ・クリーチャーまたはドラゴンが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。 |
テキストかつ、サムライ・クロスギアが対象外。
《ローズ・キャッスル》には自分の他のパワー1000のサムライ・クリーチャーが溶けることに無限に反応して連鎖的に破壊されてしまう。