《マクスハト》 [編集]
| マクスハト C 水文明 (3) |
| クリーチャー:サイバーロード 4000 |
| このクリーチャーが出た時、自分の他のエレメントを1つ手札に戻してもよい。そうしたら、サイバー・メクレイド5する。(サイバー・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のサイバー・カードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) |
DM25-EX1で登場した水のサイバーロード。
cipで、味方エレメント1つを手札に戻せば、サイバー・メクレイド5ができる。
味方がいれば即時メクレイド5ができるコスト3というスペックは《ハッター・ルピア》を彷彿とさせる。タップだけで済む《ハッター》と比べるとバウンスというコストは重く見えるかもしれないが、むしろ自軍バウンスをしたついでにメクレイドまでさせてもらえるコンボパーツとして考えるのが良いだろう。
cipであるというのも大きく、2枚目のこれを捲っても連鎖的にメクレイドが出来るため再現性を上げられる上、似たようなことができる《「暴竜爵は不滅なり!」》等と異なり手札も増える。
《アストラル・ハート》とは相性が良い。あちらを進化させずに場に出せば山札操作によって好きなコスト5以下のサイバーを踏み倒すことができ、進化して場に出せば3ドローをもう一度使えるようになる。
シンプルにこのクリーチャーの存在でG・ゼロを達成する《パラダイス・アロマ》でも盤面消費を相殺できる。
踏み倒し先にしたいのはやはり《黄昏ミミ&トワイライトMk.3 -挑戦のヒロイン-》だろう。このクリーチャーを進化元にして早期にメクレイド8を狙ったり、進化させずに連続メクレイド5でアドバンテージを獲得することができる。
サイバー・ワードの《「イチバンになってみせる!」》も唱えることができる。このリレー時はコスト3の《マクスハト》→サイバー・メクレイド5→運次第でコスト6以上のランダムなカードとなり上振れ時のリターンが大きい。
環境において [編集]
【青単サイバー・メクレイド】の3ターン目の最良の動きとして長期に渡って活躍。
特に、かの《ハッター・ルピア》ですら踏み込めなかったコスト3メクレイドクリーチャーのタブーである「2枚目以降の自身が当たり」に踏み込んだデザインであるのが大きく、【青単サイバー・メクレイド】のソリティア性能の抜群な高さに貢献している。
基本的にコスト2エレメントをバウンスで再利用できるようにしながら差し引き1面展開するだけで、何が捲れてもハズレとは言えないぐらいにはアドバンテージを稼げる。
その他 [編集]
- この例のような形で《イチバン》を唱えた場合、メクレイドで見ていた他の2枚は《イチバン》の対象にならないため注意。詳細はメクレイドの記事を参照。
- 《超電磁マクスウェル Z》の「Maxwell(マックスウェルまたはマクスウェル)」と、「ハート」を合成したカード名であり、《マスクハト》は誤りなので注意。マスクでは「Mask(覆い隠す。あるいは外来語のマスク)」を意味してしまう。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]