覇王(はおう)頭蓋(ずがい) 髑髏魔城(どくろまじょう) [編集]

覇王の頭蓋 髑髏魔城 SR 闇文明 (1)
タマシード
このタマシードが出た時、これに封印を7つ付ける。
封印が付いていれば、このタマシードは離れない。
自分のターンのはじめに、このタマシードの封印を1つ墓地に置く。
このタマシードの封印がすべて外れた時、このタマシードを破壊し、その後、闇のクリーチャーを1体自分の墓地から出す。

DM25-EX4で登場したタマシード

cipで自身に封印を7つ付け、これがすべて外れた時に自壊しながら任意のクリーチャーリアニメイトできる。
また、封印が残っている限り離れない耐性と、自分のターンのはじめに自身の封印を1つ外す能力も持つ。

ターン経過で封印が外れていくため、何もせずとも出してから8ターン後にはリアニメイトが発動する。コマンドを多用するデッキならより早く能力発動が狙えるだろう。

なお、能力は全て強制である。
例えば、墓地にクリーチャーがいない場合でも自壊してしまい、能力は不発になるので注意。
同様に、山札も強制で7枚減るため、ライブラリアウトにも注意。

ルール [編集]

  • 封印はエレメントの構成カードに含まれない。離れない能力を何らかの手段で無視して《髑髏魔城》を除去した場合、移動先のゾーンにかかわらず封印はバトルゾーンに残り、状況起因処理によってすべて墓地に置かれる。
    • この時、「封印がすべて外れた時」の能力は誘発しない。《テック団の波壊Go!》等を用いて封印と《髑髏魔城》を同時に除去した場合も同様。
    • 《創世竜 Drache der'Zen》の下に置く場合は前例がないが、クロスギアウエポンを付けたクリーチャーがクリーチャーの下に置かれる時はそれらが外れる[1]ことからすると、同様に封印が墓地に置かれ、能力は誘発しないものと思われる。

その他 [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]