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| 霊騎ガルテオ R 光文明 (5) |
| クリーチャー:アーク・セラフィム/オリジン 4000 |
| S・トリガー |
| ブロッカー |
| 各ターンに1度、カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 |
| エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない) |
DM26-RP1で登場した光のアーク・セラフィム/オリジン。
ターン1で自軍のシールドゾーンからカードが離れた際に相手1タップできるコスト5パワー4000のエスケープS・トリガーブロッカー。
文字通り読むなら、
| 相手獣のブレイクでS・トリガー獣として登場する。後続の攻撃は、①ブロッカーでチャンプブロックしつつエスケープでバトル負けの破壊をシールド回収に置き換えつつ、相手獣1体タップ効果を誘発させる。②スルーして普通にブレイクさせ、相手獣1体タップ効果を誘発させる。 |
使い方となるが、あまりにまどろっこしい。
《千年の月のファラオ》のオシオキムーンや《ホワイト・スワン》の「自分のシールドがブレイクされた時」がターン中の回数に制限がないのに、《霊騎ガルテオ》はなぜかターン1である。
エスケープ持ちS・トリガーには、《法理の使徒サンアーマ》がおり、ブロッカーは持たないが、オールタップと防御性能が高い。
あちらはアンタッチャブルも止められる。こちらはアンタッチャブルにはブロッカーである事以外無力。
こちらの勝る点は自分のターン中にシールド交換や破壊を置換してタップできる事。
エスケープ全体に言える事だが、能動的に発動できればZラッシュをメインステップ中にも発動できる。このカードはさらにタップできるので、他のエスケープ持ちよりもその使い方に向いている。
総じて防御札としてはそこまで防御力は高くない。防御以外にも使える事に意義を見いだせなければ、他の強力S・トリガーを入れた方がよいだろう。
DM26-RP1で登場した「ガルド」の文字を取り入れた過去カードのリメイクサイクル。
コモン〜レアにまたがって各文明に存在する。