《デビル・リンク・タブー》 [編集]

デビル・リンク・タブー R 闇文明 (10)
呪文
シンパシー:グランド・デビルとディープ・マリーン(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のグランド・デビルまたはディープ・マリーン1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない)
相手は、次の自分自身のターンにクリーチャーを召喚できず、呪文を唱えることもできない。

DM-21で登場した呪文。

グランド・デビルとディープ・マリーンに対応したシンパシーを持ち、次の相手のターンに召喚ロックと呪文ロックする。

シンパシーこそついているものの、コストは10とかなり重く、当然ながらグランド・デビルとディープ・マリーンを大量展開するデッキや、《ラッキー・ダーツ》などで正規のコストを払わないデッキでないと使いづらい。
また、禁止するのはクリーチャーの召喚と呪文の詠唱だけであり、ターン開始時のドローやマナチャージをはじめ、クロスギアのジェネレートやクロス、城の要塞化、何よりすでにバトルゾーンに出ているクリーチャーの攻撃やタップ能力の起動などはできるという点が厳しい。

幸い、グランド・デビルやディープ・マリーンは大量展開に向いた種族なので、シンパシーをうまく使えば5マナ程度で唱えることができるだろう。
また、ちょうどグランド・デビルには呪文にサイクロンをつける《封魔ラベリーズ》があるので、繰り返し唱えて妨害を続けるのもいいだろう。

DMEX-12以降は、相手の行動をロックする目的なら《エンドレス・フローズン・カーニバル》が先に候補に挙がるようになった。
そちらはこの呪文の弱点であった「すでに出ているクリーチャーに攻撃などのアクションを許してしまう」点が解消されている。

  • こういった相手の行動を阻害する効果は、本来光文明に多い効果なので、なかなか珍しい1枚。

サイクル [編集]

DM-21のシンパシー呪文。すべてカード名が「○○・リンク・○○」になっている。

収録セット [編集]

参考 [編集]