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堕呪 ギャプドゥ P(UC) 水文明 (2) |
呪文:魔導具 |
スーパー・S・トリガー |
カードを1枚引く。 |
S−次の自分のターンの終わりまで、相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
2コストでキャントリップし、スーパー・S・トリガーで相手のクリーチャー全てにプリン効果を掛ける。
スーパー・S・トリガーで出ればほぼ確実にそのターンの攻撃を防ぐ事が出来る。
効果は次のターンまで続くので無効化したブロッカーを通り抜けて反撃を通す事も可能。
手札に来てしまっても墓地に魔導具を落としつつドロー出来る。
魔導具呪文でのスーパー・S・トリガーは初めてであり、《堕呪 ウキドゥ》や《堕呪 バレッドゥ》とはS・トリガーがある点だけでも差別化可能。
DMART-24の紹介ページではスーパー・ボーナスが以下のテキストに変更されていた。(ソース)
S−次の相手のターンのはじめまで、相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
テキストが変わるとゲームの扱いも大なり小なり変わる。なお、純粋にミスと言い切れないのは、総合ルール「109.1. カードの文章がいくつかのバージョンで異なる表記である場合、原則として現在発売されている最新のカード表記を正しいものとします。」により、特にアナウンスがなければすべてのバージョンの《堕呪 ギャプドゥ》にもこのテキストとして扱うことになるためである。
2021年12月10日付の「次の自分のターンの終わりまで」の解釈変更に合わせて、違和感のない挙動に変更したとも取れるが発売前のカードであり、普通の誤植の可能性もある。