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| 夢の兵器 デュエロウ R 水文明 (5) |
| クリーチャー:ジ・アンサー 3000 |
| このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、相手はカードを1枚引く。 |
| 自分の水の呪文を唱えるコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 |
| イッツ・ショータイム R 水文明 (8) |
| 呪文 |
| 相手は進化ではないクリーチャーを好きな数、自身の手札から出してもよい。その後、自分は、その中でコストが一番大きいクリーチャー以上のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。 |
DM25-EX2で登場した水のジ・アンサーと水の呪文のツインパクト。
《夢の兵器 デュエロウ》と《イッツ・ショータイム》のツインパクト化。各カード単体の性能や使い方はそちらを参照。
当時のアニメでも紹介されたが、この2枚自体がデザイナーズコンボになっており、綺麗にマナカーブが繋がる。
また、《夢の変形 デュエランド》との相性もかなり改善されている。《イッツ・ショータイム》にコスト5のクリーチャー側が付いたことで、《デュエランド》のエクストラウィンをコスト8の自身が阻害してしまうことがなくなった。
《ドンドン水撒くナウ》で回収できるようになったのも嬉しい。
コンボデッキにおいて相手の隙を突いてサブフィニッシャーとして採用した《∞龍 ゲンムエンペラー》でも呼び出すのも1つの手。