逆転(ぎゃくてん)火焔(かえん)ボルシャック・メビウス》 [編集]

逆転の火焔ボルシャック・メビウス SR 火文明 (5)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/超化獣 7000
スピードアタッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
ハイパーモード 12000
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体アンタップする。
相手がこのクリーチャーを選んだ時、このクリーチャーはその相手のシールドを3つブレイクしてもよい。

DM26-RP1で登場したアーマード・ドラゴン/超化獣

基本スペックはパワー7000のcip効果バトル持ちスピードアタッカー/W・ブレイカー
バトルに勝った時の誘発で相手シールドをブレイクできZラッシュを即時起動するデザイン。
ハイパーモード状態になるとパワー12000のT・ブレイカーに巨大化し、アタックトリガーで自身以外を起こす。

5マナのカードながら、非常に高い打点形成力を持つ1枚。

2ターン目《チャラ・ルピア》を召喚できれば、3ターン目からこのクリーチャーで暴れ始める事が出来る。
アドバンスであれば《アシダケ・テレポートホール》+《ギル・トップギア》でも同様の動きができる。

そうして攻撃可能な他のクリーチャーが盤面に1体存在すれば、このクリーチャーのcipでバトルに勝って1点→他のクリーチャーで1点→このクリーチャーで3点+味方1体アンタップ→アンタップした他のクリーチャーでワンショットが成立する。
盤面に相手と自身のクリーチャーが存在する必要こそあれ、《チャラ・ルピア》を絡めればかなりの難易度の低さで3ターンキルが狙える。

このクリーチャー単騎で戦うとアタックトリガー腐るものの、2ターン目《メンデルスゾーン》を使った2→5のマナカーブでも素早く召喚できる。
その場合、革命チェンジと併用するとよいだろう。裁定的に、「自分の他のクリーチャー」の指定は入れ替える効果で発生源を引き継がない。よってタップインして攻撃を継承したチェンジ先は、待機しているアタックトリガーでアンタップできる為、単騎で戦っても対象不在にならない。

ただし、チェンジ先はスピードアタッカーを持っていない場合召喚酔いしてアンタップ状態でも追撃できないのに注意。
《蒼き団長 ドギラゴン剣》《ボルメテウス・レインボー・ドラゴン》《ボルシャック・ヴォルジャアク》などのコスト5以上のドラゴン/アーマードを対象にしたチェンジ先がおすすめ。
特に《蒼き夢双 ドギラゴン天》スピードアタッカー/ジャストダイバーのため、高確率で3打点の2回攻撃が決まる。

また、《ボルシャック・メビウス》自身がcipで7000未満を効果バトルで処理できるため、アンタッチャブルorバトルで勝てない相手以外を除去してからチェンジが狙える。ただし、前者は《異端流し オニカマス》ジャストダイバー中の《洗打の妖精》・後者は《クイーン&かぼちゃうちゃう》等それなりに存在する点は留意。
また、《空間型無限収納ストラトバッグ》等の非クリーチャーエレメントも除去できない。

欠点として、役割を打点形成に振り切っているため器用な動きはできない点と、ロック効果などは持たないためS・トリガーは直撃する点。
一応アーマードな為《鎧機天 シロフェシー》革命チェンジできるものの特段相性が良くない。

総じて、「アーマードメクレイド5」を主軸にした【ボルシャック・アークゼオス】とも、ドラゴン軸とも相性がいい1枚。

  • 《逆転の火焔ボルシャック・メビウス》を2体出すことで攻撃のたびにお互いをアンタップできるため無限攻撃できる。とはいえ、このクリーチャーには除去耐性もG・ストライク耐性もなく、S・トリガーを踏まない前提なら3回の攻撃でダイレクトできるのでロマンぎみオーバーキルかもしれない。一応、パワー11500以下のブロッカーが何体いても貫通できるメリットはあるが……。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]