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| 邪眼神オール R 水/闇/火文明 (3) |
| クリーチャー:ゴッド・ガルド/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 4000+ |
| パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする) |
| このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚捨てる。 |
| 中央G・リンク(これまたは自分の他のゴッドが出る時、自分の各ゴッドからリンクしているカードをカードを1枚まで外す。 その後、これを「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、パワーや能力など各ゴッドの特性を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる場合、その中の選んだ1枚が離れる) |
DM26-EX2で登場したゴッド・ガルド/エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド。
パワード・ブレイカーを持ち、cipで3枚引き2枚捨てる中央G・リンク獣。
3コスト以下で手札を補充できるリンク獣(旧Gリンクを除く)としては《聖霊左機 コットン》に次いで2体目となり、色の制約こそ厳しいが堅実なドローソースである。このため、4ターン目の《プロジェクト・ゴッド》につなぐゴッドとしては、除去された際のテンポロスが最も少ない。
墓地肥やしも《暗黒破壊神デス・フェニックス》や《邪眼破壊神デスアポロヌス・ドラゲリオン》らの進化元や出力先を用意するために大いに役立つだろう。
中央G・リンクである点は、左右の着地に成功しているかどうかによって《プロジェクト・ゴッド》の出力が大きく変わるため留意すべき。
【ゴッド】は基本的に《機械神類 ヨミ》や《無法神類 G・イズモ》といった強力な中央G・リンク獣でゲームを形作ることになる。
中継の《オール》が中央である以上左右リンクを他に用意して,新たな中央G・リンクの入る隙を設けてやることが望ましい。しかし3コストの《オール》から繋ぐことを前提とすると、現実的なところでは2コストの《邪眼右神C・ロマノフ》1種類しか初動がいない。
デッキ構築の際に、中央からの展開に依存しすぎないよう《極限究極神アク》や《邪眼右神デリート》などの中型ゴッドを搭載し、継戦能力を担保すると良いだろう。