《ベイB クッジャ》 [編集]
ベイB クッジャ UC 自然文明 (1) |
クリーチャー:ミルクボーイ/イニシャルズ 5000 |
このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。 |
自分のターン開始時に、このクリーチャーはアンタップしない。 |
自分のターン、1枚目のカードを引いた時、このクリーチャーがタップしているなら、[自然(3)]を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。 |
自分のターン、初めて自分の他のミルクボーイを召喚した時、自分の使用可能マナを1回復する。 |
DMPP-30で登場したミルクボーイ/イニシャルズ。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
各ターン初めて他のミルクボーイを召喚した時にマナ回復できる。また、ミルクボーイ共通のマナを支払ってアンタップする能力を持つ。
カード名から《ベイB ジャック》が連想される。能力は面影のみ残しつつ、本家とは真逆の【ミルクボーイ】特化に変更された。
コスト1ミルクボーイ1体分のマナの節約になるが、「初めて召喚した時」であるため、《原始 サンナップ》のように連鎖させることは原則的にできない。
- 名称指定ターン1ではないため、複数体いるならばその数だけ発動させること自体は可能。
ただ、ミルクボーイは全てコスト1であるため、他のカードを挟まなかった場合は複数回発動したところで無意味に終わる。
- 前のターンから既に《クッジャ》がいた状況で新たに《クッジャ》を召喚すると、まず1体目の効果でマナが1回復する。そこで更に別のミルクボーイを召喚した場合、2体目から見るとそれが「初めて自分の他のミルクボーイを召喚した時」であるため、2体目の効果も問題なく発動し、溢れさせることなくマナを回復することができる。
- このクリーチャーを絡める事で3ターンキルが可能。2ターン目までにこのクリーチャーと《D2B バブール》と《ベイB ソーター》(または2体目の《バブール》)を召喚し、《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》を展開。3ターン目のはじめにDスイッチを行い味方を全アンタップしつつブレイク数アップして一斉攻撃すればジャストキルが可能である。
- イラストに描かれている禁断文字は、「TADPOLE(オタマジャクシ)」。
- マナ回復能力が誘発しない不具合があった。2025年4月9日に「今回確認した不具合」として、翌10日に「今回対応した不具合」としてそれぞれ記載された。
●《ベイB クッジャ》の「自分のターン、初めて自分の他のミルクボーイを召喚した時」の効果が発動しない。 |
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]