自己置換効果 [編集]
置換効果のうち、置換対象の処理が同じ能力または呪文の中に含まれているものを指す公式用語。
609.7. 置換効果の中には、継続的効果でないものも存在します。呪文や能力が、それ自身の解決時の効果の一部または全部を置換するそういった効果のことを自己置換効果と呼びます。
(デュエル・マスターズ総合ゲームルール Ver.1.45より引用、太字は引用者追加)
| バリアント・スパーク R 光文明 (3) |
| 呪文 |
| S・トリガー |
| バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 |
| メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次のMM能力を得る) |
| MM−バトルゾーンにある相手のクリーチャーを、1体のかわりにすべてタップする。 |
| ヘリオス・ティガ・ドラゴン P(R) 火文明 (7) |
| クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 |
| このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。バトルゾーンに自分の《白虎の剣皇ダーク・サラマンダス》が1体でもあれば、パワー2000以下のかわりに4000以下の相手のクリーチャーをすべて破壊する。 |
| W・ブレイカー |
代表的な自己置換効果には呪文のメタモーフ[1]がある。
メタモーフの条件を満たす場合、アイコン能力によって、そのカード自体の効果の置き換えが起こる。
例えば、自分のマナゾーンのカードが7枚以上ある時に《セブンス・タワー》を唱えると、メタモーフによって効果が置き換えられ、1枚の代わりに3枚マナブーストできる。
これらの効果は、ルール上置換効果に該当する。特に重要なのは、この効果をさらに別の置換効果で置き換えすることができなくなるという点。
これにより、これらの効果は「条件を満たしていると、他の置換効果による上書きを無効にする効果も付与される」かのような運用が可能となる。
例えば、メタモーフによって行う《セブンス・タワー》のマナブーストは、《デュエマの鬼!キクチ師範代》の置換効果の影響を受けず、正しくマナゾーンに置かれる。
同じように、自分の《白虎の剣皇ダーク・サラマンダス》がバトルゾーンにいる状態で《ヘリオス・ティガ・ドラゴン》を出した場合も、《光器パーフェクト・マドンナ》の置換効果を適用させずに破壊できる。
相手のクリーチャーを置換効果で除去できるのは、これらの他には《神羅スカル・ムーン》などごくわずかしかおらず、自分で使うには選択肢が少ない。一方で除去耐性としての置換効果は多く存在し、敵として対面する可能性は十分にある。
自己置換効果による除去は、相手の置換による耐性を貫通する除去を、条件があるとはいえ普通の除去と同じ感覚で放つことができる点で極めて有用。このため、自己置換効果という言葉が注目されるのは特に除去札についての場合が多い。
このようなカードを使用する際はルールをよく確認し、誤解の無いようにゲームを行いたい。
- 「呪文や能力が、それ自身の解決時の効果の一部または全部を置換するそういった効果」を自己置換効果というため、以下は自己置換効果ではない。ただし、ルール処理において自己置換効果と(自己が付かない)置換効果を区別する必要はない。
- 《クイーン・オブ・プロテクション》のパンプアップ量を変更する置換効果は、継続的効果であるため自己置換効果ではない。
自己置換効果が発生するカードの例 [編集]
参考 [編集]