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| 水蜃 フカフチノカミ SR 水文明 (6) |
| クリーチャー:ミズガミ/ロスト・クルセイダー 8000 |
| このクリーチャーを[水(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体手札に戻す。 |
| W・ブレイカー |
| 自分のロスト・クルセイダーが出た時、カードを1枚引いてもよい。 |
| 相手のターンに1度、相手がカードを実行した時、自分の手札の枚数以下のコストを持つ水のロスト・クルセイダーを1つ、自分の手札から出してもよい。 |
DM26-EX2で登場したミズガミ/ロスト・クルセイダー。
3マナで召喚した場合に自分のクリーチャーをセルフバウンスする代替コスト能力と、自分のロスト・クルセイダーに疑似キャントリップを与える置きドロー能力、相手ターン中に相手のカード実行に誘発して手札から踏み倒しできる能力を持つW・ブレイカー。
テキストに「他の」などの条件がないため、このクリーチャーが出た時も置きドローは誘発する。代替コストのバウンスを使用した場合、これによって手札が1枚増え、4つ目の能力に繋がる。
4つ目の能力の誘発条件である「相手がカードを実行した時」は、《ウィリデ・ゴル・ゲルス》のテキストを整備したものと言える。そちらのエレメントと呪文をそれぞれカウントしていると誤読されかねない部分が改善された。
エレメントが着地置換効果で出なかった場合や、エレメントでも呪文でもない城でも誘発するため、誘発タイミング面でも幾分か《ウィリデ・ゴル・ゲルス》より強力になっている。
コストを参照する値が相手のカードに依存せず自分の手札になっているため、展開力はより向上しているといえるだろう。相手視点一切カードを使わないで盤面だけで除去するか、上手くハンデスでロスト・クルセイダーを引っこ抜く以外に後腐れなく対処する方法がない。
手札が6枚あれば2枚目の《フカフチノカミ》も踏み倒せる。その場合2体分の置きドローによって大量の手札を稼ぎ、次の踏み倒しをより強力なものにできるだろう。
類似能力の《ウィリデ・ゴル・ゲルス》や《魔力妖精バーベナ》と異なり、踏み倒す前のドローが無いように見えるが、そもそも置きドローが反応するので順序は異なれど手札が減らないことには違いない。
踏み倒しにより展開力が倍増する上に置きドローで手札が減らなくなる、むしろ手札が増えれば展開力も増すというデッキを水のロスト・クルセイダーで固めさえすれば自己完結したハイスペックなシステムクリーチャーである。
難点として上述のハンデスは中々重く、ピーピングハンデスやオールハンデスは勿論のこと、先にドローできないので今の手札枚数でギリギリ出せるロスト・クルセイダーしか抱えられていない場合はセルフハンデスでも能力が腐る可能性がある。
どうしてもマナが余る場合は自身を即バウンスすることで何度でもキャントリップが誘発し、ハンドアドバンテージ上は疑似《エナジー・ライト》として実行できる。が、ハンドアドバンテージが同じだけであくまで1枚ずつ引くため、山札の特定のカードを探す効率は《エナジー・ライト》の半分である。