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| 究極超絶司令 コード999 C 光文明 (3) |
| 呪文 |
| S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) |
| 自分のクリーチャー1体をアンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) |
| カードを1枚引く。 |
元ネタの《究極防衛司令 コード777》にS・トリガーとアンタップが追加され、コストが2上がった。オマケのようにキャントリップも付いている。
S・トリガーのブロッカー付与効果としては《Dの光陣 ムルムル守神宮》の存在があり、コストもあちらの方が軽い。一方でこちらはアンタップ能力を持つため、自軍にタップ状態のクリーチャーしかいなくてもブロッカーを用意できる点で優れる。
何らかの手段で攻撃中に踏み倒しをすれば、攻撃的な目的にも転用可能。
【白青赤マジック】や【白青緑Drache der’Bande】ではアンタップによる連続攻撃手段の一つとして入る場合がある。
防御性能やクリーチャー面が《キユリのASMラジオ》の範囲内で《俳句爵 Drache der’Bande》や《一音の妖精》の進化元に出来る点では《煙幕の聖沌 k3mur1/聖沌忍法 メカくしの術》の方が優れている場面が多いものの、こちらは相手の場に《同期の妖精/ド浮きの動悸》が存在していても自分の動きが阻害されない利点がある。