【白青緑Drache der’Bande】 [編集]

概要 [編集]

DM25-RP3で登場した《俳句爵 Drache der’Bande》《心転地と透幻郷の決断》を核とした専用デッキ

主要カード [編集]

カード名役割
《俳句爵 Drache der’Bande》デッキの核
《心転地と透幻郷の決断》デッキの核になる呪文

候補カード [編集]

クリーチャー [編集]

カード名役割
《PP-「P」》着地置換効果マナ送りするコスト踏み倒しメタ超魂Xで2ブースト、1マナ回収
《ピザスターのアンティハムト》1ドローして、3コスト以下のクリーチャー1体展開
《洗打の妖精》ジャストダイバー持ちコスト踏み倒しメタ兼カウンター封じ、ジャストダイバーでフィニッシュ補助。G・ストライク付。
《轟速奪取 トップギジャ》2コスト1マナブースト、破壊時1マナ墓地。G・ストライク付。
《裏斬隠 テンサイ・ハート》手札交換プリン効果手札誘発の防御札
《一音の妖精》単体では弱めの呪文ロックだが、進化すれば大量展開メタにもなる。各種アンタッチャブルと組み合わせて使うフィニッシャー
《ソウルサンライト コハク》次の自分のターンまで離れない耐性持ち。フィニッシャーの進化元として使う

呪文 [編集]

カード名役割
《キユリのASMラジオ》5枚を見て、コスト3以下のクリーチャーを2体展開。
《攻守の天秤》S・トリガー付きのモードで味方全アンタップまたは相手2体タップ
《失われし禁術の復元》コスト4以下の呪文を墓地からおかわり。《俳句爵 Drache der’Bande》のパンプアップ、連続攻撃、さらなる面展開を補助。

ツインパクト [編集]

カード名役割
《煙幕の聖沌 k3mur1/聖沌忍法 メカくしの術》呪文面はS・トリガー付きの1体アンタップまたはタップ。キャントリップ付。クリーチャー面はおまけ
《同期の妖精/ド浮きの動悸》味方の保護とS・トリガーメガ・ラスト・バースト防御札

このデッキの回し方 [編集]

リソース確保手段やメタクリーチャーで準備を重ね、一刻も早くG-NEO進化状態の《俳句爵 Drache der’Bande》を用意する。

《俳句爵 Drache der’Bande》で唱えた《心転地と透幻郷の決断》で呼び出した《ピザスターのアンティハムト》を経由して2枚目以降の自身や《PP-「P」》《洗打の妖精》《同期の妖精/ド浮きの動悸》《攻守の天秤》《聖沌忍法 メカくしの術》で連続攻撃する。

長所 [編集]

とにかく不正メタが豊富かつ上質で、コスト踏み倒し系全般に強い。

ジャストダイバーG-NEO進化のおかげで半端な防御札に止められない。

短所 [編集]

マナをガンガン伸ばすデッキには苦戦しがちで、「DMGP2024-2nd」Day1(アドバンス)でも【青赤緑モルトDREAM】、特に《双龍覇王 モルトVERSUS》のリソース戦術によって苦杯を舐めている。

また、防御札に強いと言ってもあくまで選ぶ除去に対してであり、全体除去は苦手な傾向。
主要カードが2~4コスト帯に集中しており、《奇天烈 シャッフ》《裏斬隠 テンサイ・ハート》で止められやすい。

サンプルレシピ [編集]

同デッキを3面使い、オリジナルの250チーム参加のチャンピオンシップを優勝したチームのレシピ

環境において [編集]

2025年10月初頭、これを3面使ったチームが、オリジナルの250チーム参加のチャンピオンシップを優勝。《失われし禁術の復元》が連続攻撃ギミックに組み込まれた呪文の再利用にもなるため、意外とワンショットが決まりやすい。

DMGP2025-2nd」Day1(アドバンス)ではベスト128進出実績が35人と予選実績1位で、ベスト8にも1人残った。
主力である《PP-「P」》《洗打の妖精》メタゲームに爆刺さりだったのが大きい。
Day2(オリジナルの3人1チーム戦)では3位チームが派生型の【白青赤緑Drache der’Bande】を1面使用。

参考 [編集]

タグ: デッキ集