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還る混沌 ドロロンマントラ SR 光/闇文明 (7) |
クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 8500 |
ニンジャ・チェンジ5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと自分のコスト5以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい) |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、シノビ・メクレイド5する。 |
自分のシノビすべてに「ブロッカー」を与える。 |
自分のシノビが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 |
DM25-EX1で登場した光/闇のメカ・デル・ステラ/シノビ。
ニンジャ・チェンジ5により、相手の攻撃またはブロック時に自己踏み倒し可能で、更にタイタントリガーでシノビ・メクレイド5を行う。
また、自分のシノビ全てにブロッカーとpigの1枚ドロー能力を付与する。
当然ながらこのクリーチャー自身もシノビであるためブロッカーになれる。
バトルゾーンにコスト5以上のメカまたはシノビを要するとはいえ、擬似的に《光牙忍ハヤブサマル》のような動きも可能。
一度場に出せば、このクリーチャーとメクレイドで出した味方クリーチャーで2度ブロックできる。
シノビデッキの核となるような能力を多数取り揃えているが、このクリーチャー自身の踏み倒し手段が相手依存の能力であるニンジャ・チェンジであるため、どちらかというと相手の一斉攻撃をブロッカーで抑え込み、反撃につなぐための1枚といった側面が強いとみられる。
【白赤メカ】とも好相性。
攻撃されてもブロックされても発動するニンジャ・チェンジが《ボルシャックの古代神殿》のデメリットを実質帳消しにしてくれるだけでなく、相手のブロックに乗じて自信にニンジャ・チェンジすればメクレイドで寧ろ打点を増やすことができる。それが《忍鎖の聖沌 94nm4》や《光牙忍ソニックマル》なら更なる展開・再攻撃も狙える。
現状目下の課題点としてはこのクリーチャー・より広い範囲で言うとニンジャ・チェンジ5の対象になるかつ早期に出せる優秀なカードがシノビを持たないメカに偏っていることか。