【白黒メカ】 [編集]白黒のデッキカラーとして組まれ、メカによる革命チェンジ戦術を軸としたデッキ。 厳密にはDM23-RP3の《千羽忍革 ボジソワカ》からデザイナーズコンボが提示されていたが、特に力を手に入れたのはDM23-RP4から。
主要カード [編集]
候補カード [編集]コスト3以下のメカ [編集]
コスト4以上のメカ [編集]その他 [編集]
構築論など [編集]ひと口に【白黒メカ】と言っても様々なデッキタイプがあり、あまりテンプレートは固まっていない。メカ種族自体全体的にカスタマイズ性が高く、プレイヤーによって構築にかなり差があり、それこそ型の数は【白黒メカ】を組む人間の数だけ存在すると言っても過言ではない。 その為、ここではCS等を初めとする競技性の強い大会や公式大会での【白黒メカ】にフォーカスを宛てて記載する。 まず、カードパワーが高く【白黒メカ】の基盤と呼べる《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》は殆ど4枚積みされ、その上で防御の要である《聖カオスマントラ》も確定枠。 中間型は、光とシールド追加戦術を主軸にしつつ《忍蛇の聖沌 c0br4》や《アーテル・ゴルギーニ》などパワーカードやそれと相性の良い闇単色を採用、そこに《ドラン・ゴル・ゲルス》を加える構築となる。 また、中間型内でも「デッキをメカで硬め、《アーテル》との相性を意識して《アシステスト・アルデッド》を採用する型」・「《アーテル》をより踏み倒しやすくするために《ペトローバ》を4枚積みにし、更に《アーテル》・《ペトローバ》からのコスト踏み倒しを前提に《単騎連射 マグナム》を初めとする外部フィニッシャーを採用する型」に二分されている。 光寄せは《忍式の聖沌 y4kk0》・《忍風の聖光 fu53n》や《鎧機天 シロフェシー》の存在からビートダウン気味に構築されることが多い。 長所 [編集]共通する何よりの長所は《ドラン・ゴル・ゲルス》による圧倒的盤面生成能力。 明確なフィニッシャーこそ持たないものの、数の暴力による攻め切りを通す力は高い。 その他、他の種族デッキに比べて耐性持ちや耐性付与が多いため多少のメタなら無理矢理突破することも出来る。 中間型の長所として、《豪龍の記憶》や《忍鎖の聖沌 94nm4》を筆頭とするシールド追加や各種ニンジャ・チェンジにより地上戦で無類の強さを誇る。 光寄せ型はメタビートと物量戦に持ち込める性質の相性が良く、メタを囮にしながら打点で制圧する戦法が通しやすい。 短所 [編集]「これをすれば勝ちに直結する」というムーブならびフィニッシャーが無いため、デッキ構築からプレイングまでプレイヤーの練度が要求される。 また、地上戦が得意な反面空中戦は不得手。 環境において [編集]DM23-RP4で大幅強化されてそこそこ結果を出したが新弾ブーストで流行したデッキに過ぎず、DM23-BD4・DM23-BD5・DM23-BD6・DM23-BD7期には既に旬が過ぎていた。それでも『超CSⅥ in群馬』ベスト128進出者の中にも1人残っていたのは流石と言うべきか。 DM24-RP1で《獲銀月 ペトローバ》《ウィリデ・ゴル・ゲルス》《光喜神官 ジョナス》《瞑カオスマントラ》《ヴェネラック-F5》《超化秘伝アビスアサルト》を獲得。DM24-RP1発売日当日から早速ハイパー化軸の型が結果を出した。『DMGP2024-1st』Day2の3人1チーム戦(オリジナル)では、本戦進出の64チーム192人中2人が使用し、デザイナーズコンボデッキの意地を見せたと言える。 DM24-EX1期にはそれほど高くないフィニッシュ力の増強として《魔天降臨》や《天使と悪魔の墳墓》投入される場合が稀にある。 2025年の1月上旬には《死神覇王 ブラックXENARCH》を1枚積みした型が44人参加のオリジナルのチャンピオンシップで3位入賞。 DM25-RP1期には《百発人形マグナム》《パルフェル・トリセラティ》《星雷の求道者ア・リガテ》を使ってループを行ってから最後に《光霊姫アレフティナ》で勝つ型が32人参加のオリジナルのチャンピオンシップで3位入賞。 《~邪眼帝~》の登場を機に【白青黒メカ】も組まれるようになった。そちらにおける《アクアン》は《アーテル・ゴルギーニ》などの手札に無いと困る主要パーツを回収し、後は墓地肥やししていつでも《アーテル・ゴルギーニ》で呼び出せるようにしてくれる性質がある。 DM25-EX1で《蛛紙の聖沌 009um0/「それがシノビのサダメ…」》を獲得。
DM23-RP3ごろから成立した敵対色2色の文明シャッフル種族デッキ [編集]
【白赤メカ】 [編集]積極的な革命チェンジとアタックトリガーで盤面を増やしていく【白黒メカ】に、全軍にスピードアタッカーを付与する《ボルシャックの古代神殿》を採用することで攻撃力を底上げした構築。 主要カード [編集]
候補カード [編集]光 [編集]ここに記載されていない光、及び光闇の候補カードは【白黒メカ】を参照。
火 [編集]
このデッキの回し方 [編集]可能な限り早く《ボルシャックの古代神殿》を用意する。以降は《アストマープル-T3》や《94nm4》などを使って頭数を増やしていき、《シロフェシー》を早期に射出してロック。可能ならばそのままワンショットを狙う。 試合が長引く場合は、《94nm4》とシールド追加のコンボで頭数を確保。相手に付与されたスピードアタッカーをこちらに付与されたブロッカーで抑え込みつつ、相手に付与されたブロッカーを逆手にとって《メガ・ブレード・ドラゴン》などのブロッカー指定除去で盤面的有利を得る。 1ターン目に《y4kk0》、2ターン目に《古代神殿》を出しつつ《y4kk0》から《ドラン・ゴル・ゲルス》に革命チェンジし、《アストマープル-T3》+《94nm4》を展開。即座に攻撃して《シロフェシー》へ革命チェンジしつつメクレイドで更なる展開を行うのが、このデッキの最も理想的な動きである。 長所 [編集]【白黒メカ】の問題点であった「革命チェンジとアタックトリガーを多用して攻撃しながら頭数をどんどん増やしていくデッキであるにもかかわらず、白黒である都合上速攻戦術が取れない」点を、全軍スピードアタッカー付与によって解決している。 要求値は極めて高いが、2ターンキルルートが存在する。 敵味方問わず全クリーチャーにブロッカーを付与する《ボルシャックの古代神殿》と敵のブロッカーをすべて破壊する《メガ・ブレード・ドラゴン》のコンボにより、地上戦での制圧力が高い。 速攻寄りの戦法を使うが、各種ブロッカー除去カードの存在により対【ヘブンズ・ゲート】系デッキで不利となりにくい。 短所 [編集]小型を並べるデッキであるため、どうしても《飛翔龍 5000VT》が刺さりやすい。 《ボルシャックの古代神殿》に深く依存しているにもかかわらず、これはメカではないことから《警鐘の聖沌 n4rc0》のサーチにも《忍鎖の聖沌 94nm4》のメクレイドにも引っかからないため下準備が難しい。 S・トリガーをほとんど採用しておらず防御はブロッカー付与とニンジャ・チェンジに頼っているため、全体除去の後に一斉攻撃を受けると打つ手がほとんどない。 コスト6以上の呪文に対しては、対策手段が存在しない。 環境において [編集]2024年5月、64人規模のCSで4位入賞。ただし、こちらは《イカリノアブラニ火ヲツケロ》と《シェケダン・ドメチアーレ》で防御しつつリソースを稼ぐというものであった。 以降、環境の一角に躍り出るほどの活躍はないものの、1~2ヵ月に1回程度の頻度で実績を残している。 《真気楼と誠偽感の決断》が環境を席巻すると、直接そちらを呪文ロックで封殺する《お騒がせチューザ》をまとまった数積んだ入賞レシピが見かけられるように。 参考 [編集]タグ:
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