《離脱(エスケープ) DL(ディーエル)-20》 [編集]

離脱 DL-20 C 水文明 (2)
GRクリーチャー:トリックス/デリートロン 2000
マナドライブ3(水):このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、これに付いていたオーラをすべて、自分の手札に戻す。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

DMRP-11で登場した水のトリックス/デリートロンGRクリーチャー。

水のマナドライブ3でオーラに疑似モヤシを付与する。GRクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、オーラも一緒に移動する為、このクリーチャーが墓地やマナゾーンに送られたときにオーラを回収してアドバンテージの損失をなくすことができる。ただし効果は強制であるため、融通が利かないこともある。

コスト2と《奇石 ミクセル》に引っ掛かりにくく、パワー2000と、《無修羅デジルムカデ》から出せれば6000になる。《無双竜鬼ミツルギブースト》や殿堂入りの《“轟轟轟”ブランド》の火力圏内であるが、破壊されても手札に戻し再度展開できるため《無修羅デジルムカデ》との相性は良い。

  • これを付けたクリーチャーが手札以外に移動するとき、①深淵ゾーンに移動した場合は戻すことができず、②公開領域(墓地・マナゾーン・超次元ゾーン)に移動した場合はすべてのオーラを手札に戻し、③非公開領域(山札・裏向きでシールド)に移動した場合は戻すことができないと思われる。表向きでシールドに移動した場合は裁定待ち。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]