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| 八重の精霊パーフェクト・エイティー SR 光文明 (8) |
| クリーチャー:エンジェル・コマンド 10800 |
| ブロッカー |
| W・ブレイカー |
| シールド・フォース:このクリーチャーに「バトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きければ、かわりにとどまる。」と「自分のターン終了時、アンタップする。」を与える。 |
| 攻撃する時、カードを1枚引く。その後、自分の手札から光の「ブロッカー」を持つ、進化ではないクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。 |
| 誰も、山札からバトルゾーンに、裏向きのままカードを置けない。 |
DMPX-02で登場した光のエンジェル・コマンド。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
手札から光の非進化ブロッカーを踏み倒しできるアタックトリガーと、山札からカードを裏向きでバトルゾーンに置くのを妨害する常在型能力を持つブロッカーW・ブレイカー。
また、シールド・フォース中はパワー低下以外の除去耐性を持つ置換効果と、自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする効果を得る。
お互いがP'S封印を付けることができないと意訳できる常在型能力を持つ。シールド・フォースと併せて対処がより困難になる上、シールド・フォースを破られた後も禁断解放や禁断爆発カウンターを防げる。
【ヘブンズ・ゲート】はクリーチャーを横並びさせるほど禁断解放や禁断爆発によるリセット・山札破壊が辛くなるため、その弱点を補えるカードは非常に有用。
アタックトリガーは、先に1ドローしてから1体だけ《ヘブンズ・ゲート》と同じ適用範囲の踏み倒しを行えるというもの。このクリーチャーを起点に《大河聖霊エル・ドラード》なり《龍聖霊マギア・デル・フィン》なり《魔光大帝ネロ・グリフィスIII世》、別の《パーフェクト・エイティー》を増員させるだけでも相手にとっては堪ったものではないだろう。
おまけのような自ターン終了時のアンタップも、このアタックトリガー目当てやS・トリガーで踏んだオールタップには、アンタップ状態で相手ターンを迎えることができるので非常に噛み合っている。
普通の除去もP'S封印も効かず、既存のパワー低下手段単発では0以下に届きづらいパワー数値ということで、召喚酔いしてる間に除去するのは非常に手段が限られている。置換効果の連鎖か、同一ターン中にシールドを移動させてから除去を放つなど高い要求値を相手に迫ることができる。
贅沢な悩みとしては、ワンショット時には確実にダイレクトアタックを通せる完全耐性と、先に攻撃することで盤面が賑わうアタックトリガーとはアンチシナジーなことか。もっともワンショットを開始する時点で盤面の打点は足りているから些細な問題であろう。攻撃もブロックもできないの時間稼ぎは刺さるのはご愛嬌。
実装されたDMPX-02期では主に【ネロ・グリフィスIII世】のサブフィニッシャー兼P'S封印対策、自身を軸にした【ヘブンズ・ゲート】など《ヘブンズ・ゲート》系デッキの新戦力として活躍。
ところが、DMPP-32期に入ると、《水上第九院 シャコガイル》をフィニッシャーとしたエクストラウィン狙いのデッキの台頭、メタ対象の一つの禁断系デッキで使われる《伝説の禁断 ドキンダムX》《S級不死 デッドゾーン》、好相性の《龍聖霊マギア・デル・フィン》などが収録されているDMPP-27がNew Divisionで使用できなくなるなどの逆風をもろに受けたため、あまり見かけないカードになった。