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躱す混沌 ウツセミマントラ C 光文明 (5) |
クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 3000 |
ウラ・ニンジャ・ストライク5(光)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上で光文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) |
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。 |
ウラ・ニンジャ・ストライク5(光)を持つ。
cipでシールド追加できる。
S・トリガーに頼らない手札誘発の防御札でシールド追加ができる希少な1枚。同じくシールド追加できるニンジャ・ストライクには《怒流牙 サイゾウミスト》もあるが、そちらと比較すると、ニンジャ・ストライクコストは光マナを要求する代わりに数字では2下がっており、文明さえ合うデッキなら格段に出しやすくなっている。
S・トリガーと比較すると手札誘発であることから狙って使いやすいものの、要求マナ枚数5枚というのは【速攻】相手には間に合わないことが多い。
また、デッキ内の大半がシールド追加札である【シールドプリズン】においては逆にS・トリガーによるシールド追加の方が確実性がある場合もある。
とはいえ防御札を一切採用していないデッキにこのカードをねじ込んでも、ただ敗北までの要求打点が1増えるだけであり決定的な逆転手段とするのは難しい。
このカードを最大限に活かすには、相手を足止めする手段と強力なS・トリガーを多く採用するデッキが最も望ましいだろう。その点では先述の【シールドプリズン】には一定の適性があるといえる。