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| 邪眼左神エンドレス VR 水文明 (4) |
| クリーチャー:ゴッド・ガルド/サイバー・コマンド 3000+ |
| S・トリガー |
| このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。 |
| 左G・リンク(このクリーチャーが出る時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、パワーや能力など各ゴッドの特性を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる場合、その中の選んだ1枚が離れる) |
DM26-EX2で登場したゴッド・ガルド/サイバー・コマンド。
リンク能力とS・トリガーを併せ持つゴッド。
cipでクリーチャーを2体選び、一方の下にもう一方を置く操作を任意でプレイヤーごとに行う。
cipは相手の場に2体以上のクリーチャーがいれば、耐性すら貫通して事実上の除去ができる強力な効果。
リンクできるゴッドは意外と盤面に触る手段が少なく、低コストに絞ればコスト3以下に限定されている《悪魔右機 フリル》や自分のクリーチャーを自壊させてしまうデメリットを持つ《極限龍神ヘヴィ》程度のものだった。
相手の大型クリーチャーすら一方的に取れるカードの登場は大きな強化と言える。
S・トリガーとして見ても、場にリンクできるゴッドを残しつつ除去ができるのは現状唯一無二。
《邪眼龍神ヘヴィ・アポロヌス》のページにもある通り《ゴッド・ゲート》や《プロジェクト・ゴッド》等で切り返せるのは勿論、バトルする必要がないので《邪眼龍神ヘヴィ・アポロヌス》よりも場残りに期待ができる。
弱点としてはやはり相手の場に2体以上のクリーチャーがいなければ除去が機能しない点。
特に最悪なのがキリフダッシュなどの攻撃の終わりに展開するタイプの能力を持つクリーチャーで、単体で攻撃した後に後続展開をされてしまうとS・トリガーが何の防御にもならない。
また超魂Xなどを対象に取ると利敵になってしまうケースもある。
それこそG・リンクも貫通するのでゴッド同士のミラーになった場合にも有効な能力だが、《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》や《水神 ミヅハノメノカミ》で能力横取りされると最悪ということでもある。
3体リンクしている《無法神類 G・イズモ》すら貫通するので上記クリーチャー相手やミラーでは横にクリーチャーを出す事自体にリスクがあるのを覚えておきたい。