《
|
| 我竜塔第三層 超鯱城 C 火文明 (2) |
| G城 |
| (G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。) |
| 相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。 |
置換効果ではないのでメタとして十全とは言えないが、cipを使われても最低限この城をブレイクする戦力を削ぐのには間に合っている。
メタ範囲外のクリーチャーからは簡単にブレイクで除去されてしまうので、小型クリーチャー程度なら受け止められるブロッカーを用意するか、最初から小粒を並べる相手には使わないかする必要があるだろう。
火文明であることを活かして《爆走戦鬼レッド・ライダーズ》など軽量ランデスで破壊できる範囲を広げるのも手か。
ターンを問わないのでS・トリガー獣も破壊できるが、相手のマナが溜まらないうちに攻撃するならアタッカーにできない受動的なカードはそもそも採用しにくいか。
DM26-RP1で登場した我竜塔の下層サイクル。
全てコモンのG城で、光を起点に文明順の逆順になるように高層部が割り当てられている。
アンコモンにも同様のサイクルが存在する。