緑銅の鎧(ジオ・ブロンズ・アーム・トライブ) [編集]

緑銅の鎧 UC 自然文明 (4)
クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン 2000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から自然以外のカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。

DMX-05にて登場した自然ビーストフォーク/エイリアン

自分の山札から自然以外のカード1枚をマナゾーンに置けるcip能力を持つ。

《神秘の宝箱》を内蔵しており、あちらと違ってクリーチャーとして場に残ることから《母なる星域》とは非常に相性が良い。
バトルゾーンマナゾーンに必要な入れ替え対象をこのクリーチャー1体で補えるのである。
同様に、《獰猛なる大地》のサポートとしても有用だろう。

ただし、本家と同じく自然自然を含んだ多色カードは対象外である点には注意が必要である。

環境において [編集]

登場したエピソード1期には出てきたクリーチャーの質への依存度が低い【ザビ・ミラキリコ】【Nエクス】に投入されることがままあった。

しかし、《エンペラー・キリコ》によるコスト踏み倒しの邪魔になること、《神秘の宝箱》より1コスト重いことから賛否の分かれる評価であった。

その後、【獰猛ブラスター】【シューゲイザーワンショット】で使われたが、マチマチな評価にとどまった。

超天篇では【青赤緑ミッツァイル】【ドッカンデイヤー】《神秘の宝箱》が採用されることがあったが、1コスト重く《κβバライフ》とコストが被るこのカードの出番はほとんどなかった。一応《マリゴルドIII》で呼び出せるという利点はあるにはあった。

その他 [編集]

  • フレーバーテキストの「10年デコレーション」は槍と盾に施されており、槍に1、盾に0を模した白い模様がある。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

緑銅の鎧 C 自然文明 (4)
クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン 2000
バトルゾーンに出た時、自然以外の文明を1つ選ぶ。自分の山札からその文明を持つ、自然以外のカードを超探索し、1枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。

DMPX-02で実装。レアリティコモンになった。

《神秘の宝箱》と同様に、サーチするカードは文明選択した文明から超探索するようになった。

  • コスト踏み倒しにより《緑銅の鎧》を出した場合、「前回以前のコスト踏み倒しで《緑銅の鎧》を出した時に選んだ文明」が選べなくなる不具合が存在した。また当該不具合により4文明すべてが選べない状況でコスト踏み倒しにより《緑銅の鎧》を出した場合、進行不能になる。
    2025年7月30日に告知され、2025年7月31日に修正された。
    ●他カードの効果や能力を用いるなどの方法で、自然以外の文明を選択する事前選択画面を表示させずに《緑銅の鎧》をバトルゾーンに出した場合、ゲーム中に再度、自然以外の文明を選択する事前選択画面を表示させずに《緑銅の鎧》をバトルゾーンに出した際に、それ以前に選択した自然以外の文明を選択できない。
    また、自然以外の文明をすべて選択した後に事前選択画面を表示せずに《緑銅の鎧》をバトルゾーンに出した場合、選択可能な文明がなく、画面の制限時間経過後、進行不能となる。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]