《ヘル・スラッシュ》 [編集]
| ヘル・スラッシュ UC 闇文明 (8) |
| 呪文 |
| 相手の山札を見る。その中から3枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。その後、相手は自分自身の山札をシャッフルする。 |
| ※プレミアム殿堂 |
DM-06で登場した闇の呪文。
相手の山札を確認し、好きなカード3枚を墓地に送ってしまう。
直接的なアドバンテージには結びつかないものの、数ある呪文の中でも屈指の凶悪な性質を持つカード。
プレミアム殿堂施行で禁止化されるまで、ありとあらゆるライブラリアウトデッキで数多くのプレイヤーに使用されてきた。
8コストと相当の重さだが、このカードが使用されていた闘魂編環境~極神編環境はインフレの進んだ後の時代に比べ低速の環境であり、一度ある程度相手をコントロールしてしまえば十分に撃てる機会はあった。
様々な使い回しエンジンを駆使して何度も唱えられ、2~3回詠唱できれば相手の山札から対抗手段を奪ってボロボロにできた。
あとはのらりくらりとコントロールしてライブラリアウトを待つだけである。
同時に山札確認も可能であり、ピンポイントにカードを抜きつつ、相手のデッキ構成を把握できたのも強み。
シングル戦はもちろんのこと、3回勝負のマッチ戦では2戦目以降を行う上での大きな情報アドバンテージを得ることができた。
山札破壊デッキに限らず、様々なコントロールデッキで中盤以降のからめ手として使われることもあった。特に【ボルバル】に対して撃てば、ほぼ全ての《ボルバルザーク》を消し、同時に枚数も把握してしまえたので、事実上のエンドカードとして機能することもできた。山札の枚数自体がそれほど削れなくともフィニッシャーが吹っ飛べば十分という考えで、ライブラリアウト呪文をこれ1枚しか採用しない【除去コントロール】も珍しくなかった。
このカードが使われていた時代はカードパワーがそれほどインフレしておらず、フィニッシャーを抜かれて攻め手を欠き、にらみ合いのままどちらかの山札がなくなるというゲームもザラであった。
このカードの性質について [編集]
- 「相手の山札をすべて見る」という点に関して色々とトラブルの多かったカードでもある。
- 効果の都合上、数十枚のカードを確認しなければならないことからどうしても時間がかかり、遅延行為ととられかねない状況が生まれやすかった。
- 山札の扱い方によっては相手が気分を害することがあった。
- 相手の山札を意図的に積み込む疑惑など、シャッフル絡みの問題が生まれていた。
- これらのカードを使ったライブラリアウトも立派な戦術の1つではあったものの、相手にとっては反撃手段を奪われた上でゲームを続けさせられることになるため、味気ないものであることは否めなかった。デュエル・マスターズは低年齢層向けのカードゲームであることから、そのようなデッキが使われる状況は好ましくなかったのだろう。
さらに、ゲームの決着まで必要以上に時間がかかりやすくなるのも問題であった。公認大会や公式大会ともなると会場の使用など運営の都合上無視できない点である。
- 基本的に中身を見ることができない山札から次に引けるカードに期待することは、カードゲームの楽しみの一つである。不利な状況であっても、今引き1枚からキーカードが引けて逆転につながることは多々ある(漫画にもそのようなシーンがたくさん描かれている)。相手の山札からキーカードを抜き取ることは、そのような楽しみを奪ってしまうと言える。
その他 [編集]
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]