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超法 カツドンGO! UC 火文明 (5) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 4000 |
相手がバトルゾーンにクリーチャーを出した時、このクリーチャーがタップされていれば、その2体をバトルさせる。 |
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
自分の他の、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 |
相手クリーチャーが場に出たとき、自身がタップされていれば効果バトルできる。
タップされている事が能力発動の条件のため、ビートダウン向きのカードだろう。相手がよりパワーの高いクリーチャーで反撃しようとした瞬間にドロン・ゴーできるため、戦略として噛み合っている。
ドロン先の《超法剣 カツキング GANG》はそれほど強力ではないが、上記の流れ通り行けば疑似スピードアタッカーとして使え、あちらのアタックトリガー能力を存分に活かす事ができる。
逆に相手が4000以下のクリーチャーを出した場合、その場で破壊する事ができるため、見方を変えればロックカードとも言える。
除去しなければ厄介な札だが、除去すればドロン・ゴーされるという、エグザイル・クリーチャーらしさの出るカードである。
だが、ドロン・ゴーを狙って組まれるデッキでの採用率はよろしくない。
これは《超法剣 カツキング GANG》の淡白さが足を引っ張っていると言える。そちらはほぼ《無法伝説 カツマスター》に繋げるためのカードでしかないのに比べて、もう片方のドロンルートである《無敵 ドン・カツドン》《無敵剣 カツキングMAX》は《カツマスター》を使わなくてもデッキが組めるくらいの強力にしてユーティリティなカードであり、《カツマスター》のデッキを組む場合でもそちらが優先されてしまう。
また、このクリーチャー自身の弱点として、能力の起動が遅い事が挙げられる。コストが5とビートダウンにはやや重めであり、タップするまでにはさらに1ターンかかる。早めのドロン・ゴーを狙うならスピードアタッカーの付与は必須となり、デッキの構成幅は狭まる。この点もデッキの潤滑油として使える《無敵 ドン・カツドン》とは対照的である。
せめてもう少し軽いか、最初からタップインできていればまだ使えたかもしれない。
無法伝説 カツマスター VIC 火文明 (12) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 15000 |
ビクトリーアイコン |
スピードアタッカー |
T・ブレイカー |
攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを、コストの合計がその3枚のコストの合計以下になるように好きな数選び、破壊する。 |
P'Sドロン・ゴーV:破壊された時、自分の手札からエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 |
自分の他の、名前に《無法》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。 |
(このカードは、《超法剣 カツキング GANG》または《超法 カツドンGO!》として召喚してもよい) |
超法剣 カツキング GANG VIC 火文明 (7) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 8000 |
ビクトリーアイコン |
スピードアタッカー |
W・ブレイカー |
攻撃する時、相手のパワー4000以下のクリーチャー1体と、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体を破壊する。 |
P'Sドロン・ゴーV:破壊された時、自分の手札からエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーを《無法伝説 カツマスター》としてバトルゾーンに出す。 |
自分の他の、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。 |
超法 カツドンGO! VIC 火文明 (4) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 2000 |
ビクトリーアイコン |
スピードアタッカー |
相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーがタップしていたら、その2体をバトルさせる。 |
P'Sドロン・ゴーV:破壊された時、自分の手札からエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーを《超法剣 カツキング GANG》としてバトルゾーンに出す。 |
自分の他の、名前に《超法》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。 |
DMPX-02で実装。《無法伝説 カツマスター》と同一カードになった。
詳細はあちらを参照。