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| 聖竜鎧 シデンズ・ソウル VR 光/火文明 (3) |
| クロスギア:サムライ |
| G・ストライク |
| クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る) |
| 自分のクリーチャーが出た時、このクロスギアをコストを支払わずにそのクリーチャーにクロスしてもよい。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。 |
| これをクロスしたクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーが攻撃する時、このクロスギアをコストを支払わずに自分の他のクリーチャーにクロスしでもよい。 |
| これをクロスしたクリーチャーが離れる時、かわりにこのクロスギアを外しでてもよい。 |
G・ストライクを持ち、クロスしたクリーチャーにスピードアタッカーと1回分の除去耐性を与える。
自分のクリーチャーが出た時、このクロスギアをクロスさせた上で相手のクリーチャーを1体タップできる。
しかも、クロスしたクリーチャーが攻撃すると、このクロスギアを自分の他のクリーチャーにクロスさせる事もできる。
3ターン目に場に出したターンは何もできないが、次のターン以降はスピードアタッカーを付与させたクリーチャーで安全に殴れる様になる。
相手はこの様に攻撃したクリーチャーに対処したいものの、次のクリーチャーも除去体制を内蔵した状態で殴りつけてくるため、非常に厄介。
性質上、大型クリーチャー1体を強化してタップキルさせるのも強いが、軽量クリーチャーを大量展開した上で次々とスピードアタッカー化させるのも可能。
パンプアップが備わってないのは気掛かりだが、除去体制があたえらあれるので多少ゴリ押しが狙える。
このクロスギアの欠点は侍流ジェネレートで出しても、即座にクロスふぇきないので美味しくない事。
同一ターンにクリーチャーが出せないと魅力が落ちるので《試作品 クロコギア》を同一ターンに出して殴り、後続のクリーチャーを殴れる様にしたい。
3ターン目に《天装 タイショウ・アームズ》→4ターン目に《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」》で《シデンズ・ソウル》 をジェネレート→同一ターンに《クロコギア》と動けば綺麗に展開と攻撃を両立できる。