【ガリィングマール】 [編集]

《飢動混成 ガリィングマール》の専用デッキ。ディスペクター専用のアタック・チャンス呪文などを駆使してワンショットを狙うデッキ

飢動混成 ガリィングマール R 光/水/火文明 (5)
クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド/アースイーター 7500
EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
W・ブレイカー
このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
自分が呪文を唱えた時、このクリーチャーをアンタップする。

主要カード [編集]

アタック・チャンス呪文の候補カード [編集]

その他候補カード [編集]

クリーチャー [編集]

呪文 [編集]

ツインパクト [編集]

《Disマスター/「己の弱さが敗北させるのだよ!」》ササゲール1。ラスト・バースト持ち
《水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー》スマッシュ・バースト持ち/確定でカードサーチ
《デコピン・チュリス/アンタモ・アーメン》ガードマンラスト・バースト持ち/ブロッカー破壊
《ボルゼラス・ドラゴン/「オレの行く道は止められねぇ」》2回攻撃メガ・ラスト・バースト/
キャントリップ付きブロッカー破壊
《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》コスト踏み倒しメタ/キャントリップ付き呪文ロック
《奇石 アンコバ/ブツブッツ・レイン》スマッシュ・バースト持ち/呪文サルベージ
《奇石 トランキー/アイ・オブ・ザ・タイガー》ブロッカーターンの終わりにアンタップ付与/
《ガリィングマール》早出し専用機
《赤攻銀 サハラン/レッド・マジック》呪文サルベージ/《ガリィングマール》にSA付与
《消火機装コントロール・ファイア/パンドラ・チャージャー》ブロッカーS・トリガー獣/
ブロックされない選ばれないを付与するチャージャー
《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》召喚と詠唱回数の制限ロック/
山札の上3枚からエンジェル・コマンドを回収するチャージャー

このデッキの回し方 [編集]

一例としては以下の通りである。

2ターン目に《天翼 クリティブ-1》《奇石 ミクセル》を立てて相手のコスト踏み倒しを牽制。
3ターン目に《T・T・T》で3ドローまたはチャージャーマナブーストしつつ下準備を整える。
4ターン目に《アイ・オブ・ザ・タイガー》《飢動混成 ガリィングマール》を出す。
5ターン目に手札補充呪文を使って《ガリィングマール》をアンタップ、そのまま状況に応じたアタック・チャンス呪文を使ってワンショット

ササゲールチャージャーを使った場合は残ったマナで《レッド・マジック》を使い早めにしかけることもできる。

なお、《ガリィングマール》はコスト5の3色持ちなので、ササゲールで3以上コストを下げるとムダになってしまう。
このため、ディスタスとの相性はあまり良くないが、《Disマスター/「己の弱さが敗北させるのだよ!」》ラスト・バーストを持つので例外的に相性が良い。

巨大ブロッカーの多い対面であれば《消火機装コントロール・ファイア/パンドラ・チャージャー》《鬼修羅と跳次元の決断》ブロックされないを付与したい。後者は《飢動混成 ガリィングマール》自身を跳次元召喚6で出せるのも良い。

長所 [編集]

《飢動混成 ガリィングマール》EXライフを持つので、出すことそのものを阻害しないコスト踏み倒しメタには滅法強い。

呪文ロック手段の比率が高いため、カウンター札の呪文比率が高いデッキに対しては速度負けしなければ安全に詰めることができる。

採用するアタック・チャンス呪文の関係上ブロッカー火力効果バトルに強いため、全体的に革命0トリガーに耐性を発揮しやすい。

アタック・チャンス呪文にG・ストライクが付いており、呪文のS・トリガー比率も増やそうと思えば増やせるため、生半可な展開力の速攻には屈することは無く、逆にカウンターでの場作りの起点にできる。

短所 [編集]

見ての通り呪文メタには滅法弱い。呪文コスト増加によって遅延されるだけならまだしも、継続的な呪文ロックで勝ち筋を完全に封殺されるのは最悪。《音響の精霊ルルフーラ》等を使いたいが、入れる枠が無い。

アタック・チャンス呪文を除けば単色が多めなので、マナ基盤に困ることも。マナ基盤に適したアタック・チャンス呪文をマナチャージすると、フィニッシュパーツに困るというジレンマとの戦いとなる。

コスト踏み倒しメタEXライフを消費させ、除去で《飢動混成 ガリィングマール》を打ち抜くというガンメタ展開も、最悪のパターンの1つ。《エンドオブランド》では止められず、1枚で複数回の除去を行う《S・S・S》などにも注意。

【ヨビニオンマール】 [編集]

《飢動混成 ガリィングマール》を山札からリクルートするヨビニオン5を持つカードを採用した【ガリィングマール】。
確定リクルートと引き換えに《飢動混成 ガリィングマール》以外のコスト5以下のクリーチャーを採用しない点が特徴。

蒼狼の巫女 ツクヨミテラス VR 水文明 (6)
クリーチャー:ナイト/サムライ/オリジン 4000
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、それよりコストが小さい呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

候補カード [編集]

《蒼狼の巫女 ツクヨミテラス》ヨビニオンで《ガリィングマール》をリクルートしつつ呪文踏み倒し
《激ウマ!王道じるしのモモダンゴ》ヨビニオンで《ガリィングマール》をリクルートし、SAを付与するS・トリガー呪文
《ミラクル・ホーリー・スパーク》G・ゼロ:エンジェル・コマンド・クリーチャー。
呪文封殺
《天翔と紋章の門》《ツクヨミテラス》とマナゾーンの《ガリィングマール》を交換

このデッキの回し方 [編集]

基本的な動きは【ガリィングマール】と同じ。
ヨビニオンを主軸とするため低コストクリーチャーは軒並み使えなくなる点に注意。
《飢動混成 ガリィングマール》を早期に出す手段として、《アイ・オブ・ザ・タイガー》《鬼修羅と跳次元の決断》は使用可能。その一方でディスタスササゲールによるコスト軽減戦術は使えなくなる。一部ツインパクトチャージャーも使えないため注意。
一度ヨビニオンを使えば、盾落ちしていない限り確実に《飢動混成 ガリィングマール》を出せる。

長所 [編集]

ヨビニオンはマナの文明に縛られず発動できるため、色事故の恐れが格段に減る。
またデッキ内のクリーチャー比率が下がるため必然的に呪文比率が上がり、各種アタック・チャンス呪文を採用しやすくなる。

短所 [編集]

強力な小型メタクリーチャーを採用できないため、妨害は苦手。
ヨビニオンは山札に1枚も《飢動混成 ガリィングマール》がないと不発に終わる。盾落ちしていないことを祈るのはもちろん、過度なマナチャージも控えたい。
《天翔と紋章の門》を採用すれば《蒼狼の巫女 ツクヨミテラス》の呪文詠唱能力でマナゾーンの《飢動混成 ガリィングマール》と交換できるため、チャージャーを多く採るなら検討してもよいだろう。

参考 [編集]