【白青赤緑グッドスタッフドギラゴン】 [編集]
革命チェンジグッドスタッフで制作者の数だけ型が存在するデッキ。白青赤緑構築として組まれる。
DMGP2026-1stDay2(アドバンス)ベスト8に【白青赤緑テレポートドギラゴン王道】の改造のような型が残って一躍話題となった。
以降東北のコミュニティで流行。
《紅き団長 ドギラゴン悪》をメジャーカードに引き上げたデッキの1つ。
1枚積みのカードが多く、その場に合わせて最適な選択を行うことからローグライクゲームになぞらえて【ローグライクドギラゴン】と呼ばれる事も多い。
DM26-EX1期時点では通常の【白青赤緑ドギラゴン王道】と【ローグライクドギラゴン】と呼ばれる型の違いはかなり曖昧であり「スーパーサブや革命チェンジを中心に1枚積みが多く、【白青赤緑ドギラゴン王道】のパーツとして明らかに浮き上がっている個性的なパーツが入っていれば【ローグライクドギラゴン】」程度の認識で正しいのが実情。
| 剣轟の団長 ドギラゴン王道 DMR 光/火/自然文明 (8) |
| G-NEOドリーム・クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000 |
| 自分のマナゾーンに光、火、自然の各文明があれば、このカードに「D・D・D[無色(8)]」を与え、そのコストを攻撃中のクリーチャーのコストの数少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 |
| G-NEO進化:光、火または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
| T・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時または攻撃する時、コスト7以下の多色クリーチャーを1体、自分の、手札またはマナゾーンから出してもよい。 |
| 自分の他の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「マッハファイター」と「エスケープ」を与える。 |
| 紅き団長 ドギラゴン悪 SR 闇/火文明 (8) |
| クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000 |
| 革命チェンジ:闇または火の、コスト5以上のドラゴン |
| スピードアタッカー |
| T・ブレイカー |
| 各ターンに1度、自分の多色クリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 |
| ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト7以下の多色クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 |
主要カード [編集]
候補カード [編集]
このデッキの回し方 [編集]
一例としては以下の通りである。
マナブーストやサーチや墓地肥やしで準備しつつ、メタ張りや手札誘発による防御や除去などで相手の攻撃を捌く。
準備ができ次第5マナ域から6マナ域辺りで一気に革命チェンジと《剣轟の団長 ドギラゴン王道》のD・D・Dを宣言して畳み掛ける。
長所 [編集]
メタ張り系デッキに対してはその抜群の対応力と予測不能な構築によって、抜群の勝率を誇る。
1枚積みや2枚積みが多いため、相手が考えすぎたりありもしない特殊なS・トリガーの幻影に過剰に警戒心を見せたりして自滅して勝ってしまうことも多い。
短所 [編集]
一方で防御札は逆札篇期のデッキとしては若干怪しく、《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》や《王道の革命 ドギラゴン》といった革命2による条件付きS・トリガーが入って6枚、《裏斬隠 テンサイ・ハート》が入って4枚、その10枚の枠をいくらか入れ替えて《宇宙妖精エリンギ》が普通は2枚程度。
これに加えて能動的な動きで5ターン目を迎えられる対面が、基本的には勝てる対面の絶対条件である。
しかし何といっても多色が多すぎることである。
メインデッキの7割近くが多色の構築も多いので、基本はタップインを前提として動くべきであり、ゲーム中に1枚しか単色マナをチャージできないこともザラ。
その単色マナをコスト4以下の手頃なピーピングハンデスで狙われると悲惨。
環境において [編集]
元々似たようななデッキは存在していたが、転機は上述の通りDMGP2026-1stDay2(アドバンス)ベスト8に【白青赤緑テレポートドギラゴン王道】の改造のような型が残った事。
以降東北のコミュニティで流行。
本当に何が入っているか分からないデッキで、1枚積み10種類前後程度が相場な上にその上で2枚積みも3種類程度存在するものである。
入賞実績のあるカードが余りにも多く、キリが無いため全部は掲載できない。
「何故このカードが載っていない?」と思われた方もご了承願いたい。
参考 [編集]