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| 大集合!アカネ&アサギ&コハク UC 光/水/自然文明 (3) |
| NEOクリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 3000 |
| 自分のマナゾーンに光、水、自然の各文明があれば、このクリーチャーを[無色(2)]支払って召喚してもよい。 |
| NEO進化:光、水、また自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) |
| このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚を手札に加えるかマナゾーンに置き、残りの1枚を山札の下に置く。 |
DM25-RP4で登場した光/水/自然のNEOジャイアント・スノーフェアリー。
マナゾーンに白青緑が揃っていれば無色(2)で召喚でき、cipで山札の上2枚を見て1枚を手札またはマナゾーンに、もう一枚を山札の下に振り分けることができる。
このサイクル全てに言えるが、1ターン目に多色カード、2ターン目に単色カードとマナチャージする事で最速使用が可能。
魔法陣サイクルや伝説呪文サイクルなどを使えば2ターン目のマナチャージ条件が若干緩和されるものの、最速使用するには要求値が高め。
cipの内容は、呪文である《地龍神の魔陣》から見られる山札枚数を1減らしたもの。実質コストはあちらと同じ2マナであり、クリーチャーが付くという点も見れば2コストマナブーストとしては間違いなく高スペックなカードではある。
しかし、前述の条件が重く、初動で安定して打ってマナカーブをなぞることが重要なマナブーストでこの点は中々痛い。
見る範囲が狭まったことやG・ストライクの有無という点でも劣っている。
とはいえ、こちらはジャイアント・スノーフェアリークリーチャーが盤面に残るという大きな強みがあるため、【スノーフェアリー】や【白青緑ジャイアント】などクリーチャー主体の種族デッキでは便利な初動枠のひとつとして候補に上がるだろう。
またマナゾーンにさえ色があればアンタップマナ内にそれがなくても構わないことから、中盤以降に余剰マナで打つ場合の使い勝手は良い。
マナブーストによるマナ回復を使うが故に欲しい色が落ちない色事故が付き纏う【ゴルギーオージャー】では、《ソウルサンライト コハク》と自身のマナブーストでマナ消費実質無しで、山上2枚から足りない色を探しにいけるNEOクリーチャーとして採用できる。
DM25-RP4で登場した、自身が持つ文明全てがマナゾーンにあれば[無色(2)]の代替コストで召喚できる友好色3色コスト3のアンコモンのNEOクリーチャーサイクル。