【青緑オレガ・オーラ】 [編集]概要 [編集]
主要カード [編集]水 [編集]
自然 [編集]
候補オレガ・オーラ [編集]水 [編集]
自然 [編集]
候補その他 [編集]
超GRの候補カード [編集]水 [編集]
自然 [編集]
その他 [編集]
このデッキの回し方 [編集]序盤は《*/零幻チュパカル/*》や《極幻智 ガニメ・デ》といった低コストオーラを用意しながら手札補充を行う。 オーラを2枚重ねに付けたら攻撃を開始。疑似侵略や追加効果でアドバンテージを稼いでいく。 長所 [編集]GR召喚は基本的にコスト踏み倒しメタに強く、バトルゾーンに出ることを阻害されにくい。 手札補充やマナ加速持ちオーラが多く、【青黒オレガ・オーラ】より展開が早い。 攻撃を重視したプレイングなので、初心者にも扱いやすい。 短所 [編集]これは【青黒オレガ・オーラ】にも通じる弱点だが、一体のクリーチャーだけをオーラで強化し続けるとそのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、立て直しが困難となる。 要するに相手に合わせて、慌てる事なくオーラを展開する事が大切である。 また、一気にシールドを破りきる戦法が多く、スーパー・S・トリガーには滅法弱い。 参考 [編集]タグ:
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