帰還(きかん)精霊(せいれい)シュマヌマージ》 [編集]

帰還の精霊シュマヌマージ VR 光文明 (8)
クリーチャー:エンジェル・コマンド 10500
ブロッカー
W・ブレイカー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。
相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、自分のカードが山札の一番下に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。

DMRP-06で登場したエンジェル・コマンド

自分のクリーチャーの数が相手より多ければ敗北回避能力を得る。また、自分のカード山札の下に置かれた時にドローできる。

一風変わった能力を持つ重量級ブロッカー《不敗英雄 ヴァルハラ・グランデ》のリメイクカードと見ることができ、敗北回避の条件がマナ武装9からメタリカを思わせる横並び時のボーナスに変化している。
《不敗英雄 ヴァルハラ・グランデ》と同様、条件達成時はダイレクトアタックエクストラウィンライブラリアウトを防げる。

弱点としては、相手から敗北回避状態を解除する手段がそこそこある。まず、このクリーチャー自身は除去耐性などを持っていないため、通常の確定除去ブロッカー除去を受け付ける。さらに、他のクリーチャーが除去されることや相手がクリーチャーを出すことでも、クリーチャーの数が逆転し敗北回避が消滅する可能性がある。

置きドロー能力は誘発条件があまりにもピンポイントなため、オマケ程度の認識で問題ない。ちなみに裁定変更で若干弱体化している。

総じて、能力を発動させやすいかわりに抜け道も多いシステムクリーチャーである。コストの重ささえ何とかできれば、プレイングの幅を広げてくれる可能性を秘めている。

ルール [編集]

4つ目の能力について [編集]

  • このクリーチャー自身が山札送りされた時もドローできる。
  • 横取りで相手のカードの効果や能力を使い、自分のカードが山札送りされた時もドローできる。参考

4つ目の能力について(推測を含む) [編集]

  • 複数のカードを山札の同じ位置に置くことができる。参考
    • このことから、相手のカードの効果で自分の山札に複数のカードを加える時、それぞれのカードについて山札の下に置くことで、その枚数分ドローできると思われる。

他のカード・デッキとの相性 [編集]

  • 自分の山札を0枚にすれば、相手のカードによる封印を不発にできる。

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

帰還の精霊シュマヌマージ R 光文明 (8)
クリーチャー:エンジェル・コマンド 10500
ブロッカー
W・ブレイカー
自分のクリーチャーの数が相手以上で、自分の山札が1枚でもあれば、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。
相手のカードの効果によって、自分のカードが山札の一番下に置かれた時、カードを1枚引く。

DMPP-34で実装。レアリティレアになった。

デュエプレ共通の変更として、敗北回避に「自分の山札が1枚でもあれば」の条件が追加された。また、クリーチャーの数が相手と同数でも発揮されるようになった。
ドロー強制になり、相手のカードの効果であればカードタイプに関係なく引くようになった。

バトルゾーン上限枚数までクリーチャーを出した時点で、相手のクリーチャー数にかかわらず敗北回避が有効になる[2]

《八重の精霊パーフェクト・エイティー》と好相性。《ヘブンズ・ゲート》で一緒に踏み倒し、《エイティー》のアタックトリガーでも味方を増やせる。

ルール [編集]

※TCGとの差異点を記載

  • 相手の《Q.Q.QX.》があるために、「山札に加えてシャッフル」効果が「山札の一番下に置く」効果として解決される場合は、ドローする。

その他 [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


[1] 文脈から、山札に加えたカードの持ち主の任意
[2] 自分は非クリーチャーエレメントを出していないとする