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| “B-零朱”レイド SR 火文明 (7) |
| クリーチャー:ビートジョッキー 7000 |
| B・A・D 2 |
| スピードアタッカー |
| W・ブレイカー |
| バトルゾーンに出た時、または相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、相手のシールド1つを墓地に置く。 |
| G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のコスト7以下の火のクリーチャーは、パワーが0より大きければ破壊されない。 |
DMPP-36で登場した火のビートジョッキー。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
B・A・Dで実質5マナで召喚できるスピードアタッカーW・ブレイカー。
cipと相手がコスト踏み倒しで呪文を唱えた際1枚相手の盾をシールド焼却する。
また、G・G・G効果でコスト7以下の火のクリーチャーにパワー低下には反応しないデュエプレ版破壊されないを付与する。
高コストではあるがビートダウン戦術全般と噛み合った非常に優秀なカード。
cipでシールド焼却可能なため単純計算で実質的なT・ブレイカーであるにとどまらず、《熱き侵略 レッドゾーンZ》と同じく《トライガード・チャージャー》などの仕込みを無に帰したり、相手のシールドが残り1つならそのままダイレクトアタックまで繋げられるなどの付加価値もある。
また、このシールド焼却は「相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時」にも発動する。
このクリーチャーがビートダウンに特化していることを考えると、基本的には ブレイクの結果唱えられた相手のS・トリガー呪文等のカウンターに対してのリスクを与える能力として機能する。
このクリーチャー単体で攻める際にもコスト踏み倒しS・トリガー呪文の妨害が出来るなどで活きるが、特に影響するのは《“B-零朱”》含むクリーチャーでリーサルを組んでいる最中先に攻撃した《“B-零朱”》のブレイクでS・トリガー呪文を踏んだ時。
この場合、相手に「リーサルを妨ぐためにS・トリガーを使用し1枚シールド焼却される」か、「他のシールドに有効S・トリガーがある可能性にかけてS・トリガーを破棄する」かの2択を押し付けることが出来る。
また、盤面の状況次第ではS・トリガーを使われてもシールド焼却と差し引きゼロになり打点数をそのまま維持できる可能性もある等、相手依存の要素こそ多いが強力な能力である。
また、パワー低下を除き破壊されないについても、B・A・D、マスターB・A・D、《“必駆”蛮触礼亞》等のデメリットを踏み倒したり、【“轟轟轟”ブランド】の火のクリーチャー殆どに破壊耐性を付与して破壊系のカウンターにケアが出来たりなど、盤面維持・押し込みの両方で役立つ。
登場直近の環境では《爆殺!! 覇悪怒楽苦》や《デーモン・ハンド》、《卍・獄・殺》等が存在する。
《“頼舞”スピリット》等8コスト以上のビートジョッキーは破壊耐性を得られないものの、翻って《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》の追加ターン獲得を阻害しないという大きな長所にもなる。
また、《“必駆”蛮触礼亞》やG・G・Gとの兼ね合いで一番相性が良いのはビートジョッキーなものの、能力面においてはビートジョッキーを一切指定していない。
その為、シールド焼却の優秀さを買って、コスト5で出すことを前提に火が入るビートジョッキーシナジーを活かさないデッキへの出張も検討できる。
デュエルマスター候補生の切り札として設計された、スーパーレアのデュエプレオリジナルカードサイクル。
シークレットカードにはそれぞれのスキンが付属している。