回転(かいてん)精霊(せいれい)ナイッショエル》 [編集]

回転の精霊ナイッショエル VR 光文明 (6)
NEOクリーチャー:ジャイアント・エンジェル・コマンド 7500
NEO進化:光、水または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
自分の進化クリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにシールド化してもよい。

DM25-RP1で登場したNEOジャイアント・エンジェル・コマンド

進化させるなら自身を2軽減して召喚できるNEOクリーチャーで、cipで相手クリーチャーすべてをフリーズさせる。
更に、任意で自軍進化クリーチャー破壊を、シールド送り置き換えることができる。

cipで相手クリーチャーすべてをフリーズさせるのは《時の革命 ミラダンテ》などでも分かるように非常に強力。
全体フリーズ持ちのクリーチャーとしては最低コストを更新した。
特定条件下の全フリーズは事実上の追加ターンに等しい。《ボン・キゴマイム》などを維持できるならば、どんなターンでも相手は地上戦で足止めを食らった形となる。

コスト2マナブーストクリーチャーや《ジャスミンの地版》《奇跡妖精ヴェヌス》などを進化元にすると綺麗にマナカーブが繋がる。
案外、非種族デッキで、適当にビートダウンを仕掛けても勝ちを狙えるだろう。NEO進化させる前提ならコスト4の為、進化速攻も狙いやすい。
とはいえ無策なブレイクはインフレが進むS・トリガーからのカウンターや、進化速攻するターンは進化元+このクリーチャーでもう2体出した状態なので《真気楼と誠偽感の決断》に要注意。

進化クリーチャー破壊シールド送り置き換える効果では進化元もシールド送りになることを利用し、《終末の時計 ザ・クロック》のような強力なS・トリガー獣を進化元にすることで相手からの除去を牽制できる。

DM25-RP1内では、《~啓示ある天騎士~》超魂Xと非常に噛み合った能力をしており、所属勢力こそ異なるもののデザイナーズコンボと考えられる。

進化させずに出したい場合も、コスト6ジャイアント・クリーチャーというのは《超重竜 ゴルファンタジスタ》cipで踏み倒せる範囲にちょうど入っている。

【青緑ジャイアント】においては、「召喚には光マナを確保しなくてはならない」「安全に攻撃するには相手クリーチャーが必要」という2点がネックとなるが、最速3ターン目に「革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント」を行うことができる。
最速3ターン目の速度だけなら《爆翠月 アカネ》マッハファイターで可能だったが、《回転の精霊ナイッショエル》ならマッハファイターとは違って相手プレイヤーを攻撃して革命チェンジもできるという点はメリット。

  • サイクルには「NEO進化クリーチャーとして召喚するなら」で実質3マナ召喚と実質4マナ召喚の2種類がいるが、《回転の精霊ナイッショエル》は実質4マナ側である。オールフリーズで攻撃先を用意し安全に攻撃できることが《昇カオスマントラ》革命チェンジと相性が良く、単体スペックの高さを考慮されたか。

ルール [編集]

  • 破壊をシールド送りに置き換える最後の能力は、G-NEO進化クリーチャーの除去耐性と競合し、「進化元すべてを破壊する」か、「進化元を含む構成要素すべてを別々のシールドとしてシールド化させる」かを、持ち主が選ぶこととなる。
    なお、進化元がないG-NEOクリーチャー進化クリーチャーとして扱わないため、どちらの耐性も発揮されずに破壊される。
    • 同様にスター進化の耐性とも競合し、一番上の1枚だけをシールド化することはできない。こちらでも「1番上の1枚だけを破壊する」か「進化元を含む構成要素すべてを別々のシールドとしてシールド化させる」かを、持ち主が選ぶこととなる。

環境において [編集]

登場早々【青緑ジャイアント】【白青天門】対策としてメクレイド等のコスト踏み倒しでの呼び出し前提で1枚積みされるケースが見られるようになった。

その他 [編集]

  • カード名の由来は、nice shotの口語短縮形の「ナイッショ」+ヘブライ語で神を意味する「el」。

サイクル [編集]

DM25-RP1のコスト6NEOクリーチャーサイクル。自文明もしくは友好色のクリーチャーを進化元にでき、その場合の召喚コストを2もしくは3軽減する。
水担当の《~西方より来る激流の竜騎公~》スーパーレアでそれ以外はベリーレア

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]