【シノビドルゲーザ】 [編集]

【ドルゲーザ】の発展形であり、《剛撃戦攻ドルゲーザ》と各種のシノビを組み合わせたデッキ。
ジャイアント軸の為、【シノビ】とは別物として扱われる。
多くは自然・水・闇の3色か、それに4色目をタッチする形で構成される。

剛撃戦攻ドルゲーザ SR 水/自然文明 (8)
クリーチャー:アースイーター/ジャイアント 9000
シンパシー:アースイーターおよびジャイアント(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のアースイーターまたはジャイアント1体につき1少なくなる。ただしコストは2より少なくならない)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のアースイーター1体につき1枚、カードを引いてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のジャイアント1体につき1枚、カードを引いてもよい。
W・ブレイカー

マナブーストやシンパシー元となるアースイーターまたはジャイアントを展開していく点は通常の【ドルゲーザ】と同じだが、《土隠雲の超人》を媒介として、シノビを攻守共に活用している点に特徴がある。

採用される主なシノビとしては、除去および追加のフィニッシャーである《威牙の幻ハンゾウ》、味方または自身をブロッカー化する《光牙忍ハヤブサマル》、ハンデス対策である《斬隠蒼頭龍バイケン》などが挙げられる。

ジャイアントの強力なサポートクリーチャーである《西南の超人》の登場により、最短4ターンという早さで《剛撃戦攻ドルゲーザ》を召喚することが可能となった。これにより、シノビドルゲーザは高い展開力、ビートダウン耐性を持ち合わせる優秀なデッキタイプとして成立した。

戦国編環境当時としては《光牙忍ハヤブサマル》、《威牙の幻ハンゾウ》、《斬隠テンサイ・ジャニット》を合わせて10枚前後採用するなど非常に受けが強固であった。また、《西南の超人》のセイバーで単体破壊をケアすることができたことから、防御札対策もある程度できた。

主要カード [編集]

ジャイアントの候補 [編集]

《西南の超人/断断打つべしナウ》ジャイアントのコスト軽減・セイバー/
防御用S・トリガー。《iFormulaX》の特殊勝利条件にも
《西南の超人》5枚目以降の《西南の超人/断断打つべしナウ》
《二角の超人》cipでマナブーストとマナ回収
《仁王の超人》cipでマナブースト。ドルゲーザを実質除去に
《自撮の超人》水と自然のクリーチャーにブロッカー付与
《格調の超人》cipでガチンコ・ジャッジ。勝てばマナ送り
《特攻隊長 鬼流院 刃》相手のクリーチャーが出る度にガチンコ・ジャッジ。
勝てばパワー9000の効果バトル。マッハファイター
《絢爛の超人》マナ爆誕4で出せる《ドルゲユキムラ》の進化元
《とこしえの超人》1マナのコスト踏み倒しメタ
《スナイプ・モスキート》最軽量。攻撃時にマナ回収
《キャディ・ビートル》相手ターン中マナ枚数より大きいコストの相手クリーチャーは出ること自体を規制される
《ベニジシ・スパイダー》相手が3枚ドローしたらリベンジ・チャンスで出せる
《環嵐!ホールインワン・ヘラクレス》cipでプレイヤー1人を選んで墓地リセット、
自身のターン中にクリーチャーを1体マナ召喚できる常在型能力、
アタックトリガーで相手クリーチャー1体を
マナ送りしつつ最大2マナブーストといった能力を持つACE
《剛撃無双カンクロウ》リベンジ・チャンス持ちのQ・ブレイカー
《真実の名 ジャイアント・マック》cipで除去とコスト踏み倒し
《電脳鎧冑アカシック・オリジナル》山札の上2枚からクリーチャー1枚を手札に
《サテライトスラム・スコーピオン》革命チェンジ。
疑似エターナル・Ω付与でシノビが使い減りしない
《飢限電融 ファタル・エレガンス》cipで2体までバウンス。
相手のクリーチャーが出る度に任意でマナブースト
《怒流牙 サイゾウミスト》山札回復とシールド追加を行うシノビの防御札
《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》大型マッハファイター、呪文側は確定マナ送りS・トリガー
《インフェル星樹》非クリーチャーメタ
《ソーナンデス <レイザー.Star>》スター進化クリーチャー。マッハファイター
《雲の超人》最大3マナブースト
《氷打の妖精/巨打設計図》コスト踏み倒しメタ/ジャイアントとスノーフェアリーを最大3枚手札補充する効果
《運命の親衛隊シウバ/「その運命、我らもそれに従おう」》cipで1マナブースト、そのコストが7以上なら1ドローできるマッハファイター/1重い《零分後の世界》

アースイーターの候補 [編集]

その他 [編集]

超次元関連 [編集]

このデッキの動かし方 [編集]

2マナブーストの《フェアリー・ライフ》《霞み妖精ジャスミン》からスタートし、《西南の超人》《華麗の超人》《スペース・クロウラー》などを出す。

《西南の超人》が次のターンまで生き残れば、シンパシーとコスト軽減で《剛撃戦攻ドルゲーザ》がいきなり出せる。

中型のジャイアントとアースイーターが数体並べば、その分《剛撃戦攻ドルゲーザ》のスペックも跳ね上がる。《西南の超人》のコスト軽減も活用すれば、恐ろしい速度でクリーチャーが展開していく。

マナが十分たまったら、《土隠雲の超人》のサーチ、《二角の超人》や《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》などのマナ回収でシノビを手札に加える。《威牙の幻ハンゾウ》や《光牙王機ゼロカゲ》をちらつかせながらビートダウンし、相手を追い詰めていく。ハンデスが飛んできそうならば《斬隠蒼頭龍バイケン》で牽制するといい。

5マナの状態で《超次元フェアリー・ホール》から《巨人の覚醒者セツダン》を呼び出せば次のターンには《剛撃戦攻ドルゲーザ》が呼び出せたり、シンパシー元として優秀な《スペース・クロウラー》が《時空の賢者ランブル》の覚醒条件を満たしてくれるなど、超次元との相性もいい。

また、逆に相手の超次元呪文に対抗するために《封魔ゴーゴンシャック》や《ガイアクラッシュ・クロウラー》を入れたタイプもある。

基本となる動きは水と自然のみで完結している。
したがって、サイドカラーに何を持ってくるかでデッキの動きにバリエーションを付けやすいのが特徴である。さらに、4色以上で構成しても《剛撃戦攻ドルゲーザ》のドロー能力のおかげで安定性を失いにくい。

入れるカードによって備わる利点は以下の通り。

光 [編集]

優良なブロッカーによるビートダウンへの耐性がつき、《光神龍スペル・デル・フィン》、《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》などの相手をロックするカードを投入できる。
また《光牙忍ハヤブサマル》や《光牙王機ゼロカゲ》といったシノビを投入しやすくなり色基盤に使える《怒流牙 サイゾウミスト》を得た。またニンジャ・ストライクと相性が良い《Dの牢閣 メメント守神宮》も投入可能になる。

闇 [編集]

フシギバースを持つジャイアント・ドラゴンと組み合わせた【不死樹ドルゲーザ】も参考のこと。

除去やハンデスを撃つことができ、それらを《剛撃戦攻ドルゲーザ》で補充することができる。
強力かつ《剛撃戦攻ドルゲーザ》とマッチした《ガンヴィート・ブラスター》や《魔天降臨》を使用できるのも強み。特に《魔天降臨》は決定力の高いフィニッシュ手段である。

どの色を入れるかは大体は個人個人の好みの問題であることが多いので、自分に合ったものを入れるといい。

いくらシンパシーでコスト軽減できるとはいえ、シンパシー元も中型のものが多いので、マナブーストは必須といえる。
【除去コントロール】のように粘ってから出してもよいが、このデッキは《剛撃戦攻ドルゲーザ》が動き出してから真価を発揮するため、あまりおすすめできない。
ただ、後続のカードを引いてくることができるため、フィニッシャーの候補に挙がることもあるだろう。

このデッキの弱点 [編集]

メインカードの《剛撃戦攻ドルゲーザ》は8マナと重いことが難点である。

よって、コスト軽減の《西南の超人》や、シンパシー元のジャイアントが次々に除去されてしまうと動きが非常に緩慢になってしまう。また、《ドルゲーザ》を出す前にハンデスされても、動きがそこで止まってしまうので苦しい展開となる。

こちらもハンデスで対抗するなどの対策を講じたいところである。

その他 [編集]

環境において [編集]

DM-13で登場して以来、長らく注目されることがなかった《剛撃戦攻ドルゲーザ》だが、戦国編に入るとDM-29の発売で転機が訪れる。

《威牙の幻ハンゾウ》や《光牙忍ハヤブサマル》などの優秀なニンジャ・ストライク持ち、ハンデスを牽制できる《斬隠蒼頭龍バイケン》、それらをサーチできる《土隠雲の超人》を獲得。シノビのギミックを取り入れたシノビドルゲーザが開発された。

爆発力こそ当時の他のトーナメントデッキにやや劣るものの、大多数のデッキと渡り合える動きの柔軟性と安定性で、DM-29以降の公式大会、公認大会で多くの戦績を残した。

DM-31では《西南の超人》が登場し、更なる強化がなされる。

しかし、神化編環境からはトップメタから退いている。得意なはずの【速攻】には《フェアリー・ライフ》などの2ターン目のマナブーストを引けないと厳しく、《エンペラー・キリコ》系列のデッキへの妨害手段が《解体人形ジェニー》や《パクリオ》程度しかないためである。

よって、この辺りから【ドルゲーザ】は地雷デッキという立ち位置にとどまることになる。

覚醒編環境では、相性のいい《時空の賢者ランブル》+《超次元リバイヴ・ホール》や、《巨人の覚醒者セツダン》+《超次元フェアリー・ホール》などを獲得。新ギミックである超次元をうまく活用できた。
しかし、トップメタである【白青黒超次元】や【マッドロマノフワンショット】の速度にはまるで付いていけず、やはり環境に食い込むことは難しかった。

2011年1月15日に《光牙忍ハヤブサマル》や《威牙の幻ハンゾウ》が殿堂入りする。しかし超次元メタに《封魔ゴーゴンシャック》を投入した型が生まれ、しぶとく存続していた。また、《光牙王機ゼロカゲ》に注目が集まり、《光牙忍ハヤブサマル》に代わってよく使われるようになる。

2011年7月23日には、【不滅オロチ】の規制のために《斬隠オロチ》までもが殿堂入り。しかし、それほど積まれるカードではなかったので、大きな影響は無かった。

エピソード2では、他の種族とともにジャイアントもプッシュされ、新たな戦力を獲得する。エピソード3では特に相性のいい《二角の超人》が登場。よく使われる一枚となった。
また、種族カテゴリのエラッタにより、ジャイアント・インセクトがジャイアントとして扱えるようになった。

その後しばらく音沙汰はなかったが、前述の「風雲!怒流牙忍法帖」の発売をきっかけにシノビドルゲーザの流行が再燃。そこで登場した《怒流牙 佐助の超人》が《斬隠蒼頭龍バイケン》と強いシナジーを発揮した他、《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》という強力なフィニッシャーを手に入れた。それにより、各地のチャンピオンシップでも優勝が報告されるデッキとなった。それ以前にも登場していた《Dの牢閣 メメント守神宮》、《デスマッチ・ビートル》の存在も【シノビドルゲーザ】が環境で戦えるようになった要因と言える。同時期に【ドルゲユキムラループ】も成立。直後にDMRP-03で《水上第九院 シャコガイル》が登場し、エクストラウィンという勝ち筋も手に入れた。

2020年1月1日の殿堂レギュレーション改訂により〆に使える出張パーツであった《音精 ラフルル》がプレミアム殿堂入りに。これにより《呪紋のカルマ インカ》との並びによる強固なカウンター封じを狙って行うことが不可能になった。

参考 [編集]