【黒赤緑デモニオ】 [編集]
低コストのシールド回収能力を持つデモニオカードでキーカードを集めつつ、S・バックと《鬼黒皇グレイテスト・ジャオウガ》などでチェイン・コンボによる奇襲を仕掛け大量展開をするデッキ。
最後にシールドが0枚になったら、鬼エンドで無限アタッカーとなった《CRY-S-MAX ジャオウガ》を呼び出して1ショットキルを仕掛ける。
| 鬼黒皇グレイテスト・ジャオウガ SR 闇/火/自然文明 (5) |
| スター進化クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 7000 |
| このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを2つまで選ぶ。選んだシールド1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。このクリーチャーが出た時、選んだシールドを手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。 |
| スター進化:デモニオ、闇、火、または自然の、クリーチャー1体の上に置く。 |
| マッハファイター |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引き、コスト5以下のデモニオを1つ、自分の墓地から出す。 |
| CRY-S-MAX ジャオウガ SPR 闇/火/自然文明 (5) |
| S-MAX進化クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 8000 |
| CRY-S-MAX進化:自分がゲームに負ける時またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊するか、自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) |
| マッハファイター |
| スレイヤー |
| W・ブレイカー |
| <鬼エンド>このクリーチャーの攻撃の終わりに、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、このクリーチャーをアンタップする。 |
主要カード [編集]
候補カード [編集]
デモニオ・カード [編集]
クリーチャー [編集]
呪文 [編集]
タマシード [編集]
長所 [編集]
相手のブレイクに乗じたSバック戦術や能動的なシールド回収を活かせば、安定して4ターンキルを狙うことができる。
シールド回収も然ることながら、《完璧団長 オーパーツ銃》のおかげでリソースにも困らない。
スター進化が豊富な上にアタッカーもコスト帯がある程度バラけているため、【カウンターニバイケン】耶蘇のギミックを取り入れたデッキにもある程度強固。
短所 [編集]
《禁鬼機関 ジャオウガ-8》や《バクロ法師の封》など、S・バック:デモニオを持つデッキの潤滑油となるカード達は、S・バックのシールド1枚に加えて自身達の能力でシールドを墓地送りやマナ送りにする必要がある。
シールドを墓地送りまたはマナ送りできなかった場合、そうしたらの後の能力を処理出来ないため、全マナアンタップも進化デモニオのコスト踏み倒しも行えなくなる。
この事から、手札が整っていない状態で速攻を仕掛けられ、シールドを1枚以下にされると自発的なシールド化のギミックもテンプレートの構築では無いため、動きが鈍る場面が多い。
《鬼黒皇グレイテスト・ジャオウガ》を出すにしても、シールドが1枚だと4コストまでしか下がらないため、他のカードとの同時アクションは取りにくくなるだろう。
鬼エンドは基本的に自分側が先になっている事が大半であるため、攻めを受けきられた場合にシールドが0枚なので、何の対策も無しであればそのままダイレクトアタックで敗北してしまう。
《CRY-S-MAX ジャオウガ》か《一王二命三眼槍の封》での敗北回避が必須となるが、無理なく採用できるコマンドが《キャンベロ <レッゾ.Star>》程度のため、《CRY-S-MAX ジャオウガ》が封印されることに滅法弱い。
攻められる前に《CRY-S-MAX ジャオウガ》で攻め切る、がコンセプトではあるため、防御を最低限にしたい都合上《一王二命三眼槍の封》の採用枚数にも限りがあり、総じて、耐えられた場合のカウンターにとても弱いと評することができるだろう。
環境において [編集]
DM26-EX2の新規デモニオを利用した基盤で、《CRY-S-MAX ジャオウガ》と《鬼黒皇グレイテスト・ジャオウガ》を軸とした型として成立し、DM26-EX2期初週末から各地のCSで入賞している。
《烈しき切札 ドギラゴン逆》採用し《鬼核アトム・ジャオウガ》からの革命チェンジを重視して、《CRY-S-MAX ジャオウガ》を押し込み要員に据えた型も結果を出している。
中軸となるジャオウガをこれ単採用とした型の入賞も報告された。
デッキ成立4日目にしてオリジナルの64人参加のチャンピオンシップでベスト8進出者中6人使用、その内3位までを独占という結果を残している。
【黒赤緑アトム・ジャオウガ】という、《ティンパニ=シンバリー》や《ヨビニオン・フレイムバーン》で《鬼核アトム・ジャオウガ》を確定呼び出ししてからパワー指定革命チェンジでゲーム作りをする型が『超CSⅨ 新潟』後に台頭。
同じ頃、元々種族サポートが無ければ環境では厳しいスペックであった《終来王鬼 ジャオウガ》も発掘されている。
参考 [編集]