【青黒COMPLEXコントロール】 [編集]

《DARK MATERIAL COMPLEX》フィニッシャーに据えた、除去コントロール寄りグッドスタッフデッキ。

DARK MATERIAL COMPLEX SR 闇文明 (1)
クリーチャー:パンドラボックス 25000
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーはタップして出る。
他のクリーチャーが離れた時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、このクリーチャーの下に置いてもよい。
このクリーチャーの下のカードが7枚以下なら、このクリーチャーは離れず、アンタップしない。
このクリーチャーの下に8枚目のカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップする。
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。そのカードがクリーチャーなら、自分の墓地から出す。
※殿堂入り
アーテル・ゴルギーニ SR 闇文明 (5)
クリーチャー:メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン 6000
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
►相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
►自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
►コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。
奇天烈 シャッフ VR 水文明 (4)
クリーチャー:マジック・コマンド/グレートメカオー/侵略者 4000
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

このページ名は【青黒COMPLEXコントロール】となっているが、あくまで黎明期に作成された名残に過ぎず【青黒COMPLEXビートダウン】など類似デッキは存在しないことからほぼ【青黒COMPLEX】だけで呼ばれ、プレイヤー間でも意味が通じる。他には砕けて【青黒コンプ】となる程度。

《DARK MATERIAL COMPLEX》情報公開〜黎明期に考察、使用されていた【零龍ロココCOMPLEX】とは異なり、基本的には個々の性能で妨害・耐久を経て《COMPLEX》の起き上がりを目指す完全なメタコントロールとなっている。

主要カード [編集]

《DARK MATERIAL COMPLEX》コンセプト。殿堂後は上振れとして機能
《奇天烈 シャッフ》足止め・呪文ロックの要
《アーテル・ゴルギーニ》除去墓地肥やし、横展開、ブロックでの足止めが1枚で可能

候補カード [編集]

受け札 [編集]

《同期の妖精/ド浮きの動悸》メタカード防護からフィニッシュ補助にまでなるデコイ。自軍自壊系でメガ・ラスト・バーストを発動するという手も
下面は1ドロー1バウンスS・トリガー
《終止の時計 ザ・ミュート》通常時能力は手札交換と墓地肥やし。プラス能力で攻撃を止める
《終末の時計 ザ・クロック》ターンの残りをとばす系デッキ御用達の防御札
《電脳の女王 アリス/不埒な再侵入》デッキトップを固定する能力で《DARK MATERIAL COMPLEX》の下に入るカードを確定させる
下面は確定除去+墓地肥やしのS・トリガー
《追憶人形ラビリピト》ほぼ《ギニョール》や《VT》の召喚ありきだが、わずか4コストのクリーチャーにオールハンデスが詰まっている
《忍蛇の聖沌 c0br4》墓地肥やしリアニメイトが一体化したS・トリガー自壊デメリットは却って《COMPLEX》を育てるのに役立つ。
時に《アーテル》から芋蔓式に並べて《COMPLEX》のアンタップを待たずワンショットする場合も
《ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」》多面展開するデッキへのカウンター札/パワーやコストに関係なく3面除去する優れ物のS・トリガー
《闇参謀グラン・ギニョール》ムゲンクライム2で出すことができるS・トリガーcipで自身以外1バウンス、または2枚墓地肥やしとその中からの墓地回収
闇のコマンドなので封印された《COMPLEX》から封印を外せる
《爆暗黒 ブラックアイラ》互いに自身のクリーチャーを一体ずつ破壊するS・トリガー《学校男》より爆発力は低いが取り回しが良い
《蜂紙の聖沌 h4ch1》プラス能力で自軍を大量破壊し、ドロー除去でアドバンテージを稼げるS・トリガー。通常時は役割の薄いブロッカー
《情熱の薔薇 メーテル/神にも届く歌声》上面はシールドを仕込める。下面はバウンスによる除去と手札交換&墓地肥やしS・トリガー
《マジック・A・セミプーロ/♪閑かさや とにかくブレイン 蝉ミンミン》ブロッカーpigによるバウンスで2体止められるS・トリガー。下面は山札操作により《COMPLEX》の下に仕込むカードを調整できる
《熊田すず》cip《デーモン・ハンド》&相手クリーチャーを破壊する度にハンデスできるS・トリガー
《滅界の魔将バフォロメア》G・ストライク発動時に-3000のパワー低下による単体除去を、cip全体除去を放つ
《修羅の死神フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」》cipランダムハンデス、相手が手札を捨てるたびにドロー/カウンターで2ドロー、2バウンス、1ドロー1バウンスのいずれかができる

メタカード [編集]

《異端流し オニカマス》選ばれない踏み倒しメタ。出てからバウンスするため《COMPLEX》を育てられる
《星空に浮かぶニンギョ》マナブーストメタ
《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》誘発型能力による速攻メタ。下面はコスト指定の足止め
《霊淵 ゴツンマ=ダンマ》マナをタップインさせることによる時間稼ぎ。ハイパーモードを起動すれば2枚セルフハンデスさせ、W・ブレイカー
《カレイコの黒像》メクレイドヨビニオン、マナ加速、盾追加に対するメタ。タマシードであるため除去されにくい
《冥土人形ロッカ・マグナム》呪文にも反応する踏み倒しメタ。踏み倒しに反応して破壊するため《COMPLEX》を育てられる
G・ストライクによる最低限の受けも兼ねる
《飛ベル津バサ「曲通風」》メクレイドや設計図系といった山札を捲る効果へのメタクリーチャー。G・ストライクによる最低限の受けも兼ねる
《DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜》大量展開・大量詠唱メタ。コンボデッキ対策に
《深淵の文暴具 ケシカス=カース》疑似スピードアタッカーを持ち、フィニッシュの際の打点感覚でも使える墓地利用メタ

その他 [編集]

《飛翔龍 5000VT》ウィニー全体除去ロックT・ブレイカーなので最悪《シャッフ》で相手を足止めしながらこれでビートダウンするケースも
《冥土人形ヴァミリア・バレル》cipエレメントバウンス&1枚ランダムハンデスハイパーモードで2枚目以降のドローに対してセルフハンデス
《アクア忍者 ライヤ》1コストで味方をバウンス。出し入れすることで《COMPLEX》を一気に育てることができる
《学校男/ゾンビ・カーニバル》2コストで2自壊1選ばせ除去。《COMPLEX》2体に自壊を宛がい無効化すれば2コスト除去持ちW・ブレイカーになる上、普通に自壊させても除去と合わせ《COMPLEX》をカード3枚分一気に育てられる。下面は種族指定墓地回収。アウトレイジ辺りが狙い目
《学校男》《学校男/ゾンビ・カーニバル》では呪文側を相手のカードの効果で参照されて困る」という場合に。とはいえツインパクト版でも呪文側を使う機会は少ない
《堕魔 ドゥポイズ》
《凶鬼57号 ゴーチン》pigコスト3以下をリアニメイトする上に、コスト3以下指定のウルトラ・セイバーも持つ。基本は《同期》の嵩増しになる、いわゆる「デコイのデコイ」
《虹速 ザ・ヴェルデ》システムクリーチャー対策、万能侵略元
《SSS級天災 デッドダムド》除去封印外し、侵略ビートダウン《電脳の女王 アリス/不埒な再侵入》で墓地に置いても平気

フィニッシャー [編集]

《CRYMAX ジャオウガ》色の合うデッキで頻繁に使われるフィニッシャー。これでシールドを一部焼却しながら手札と盤面を処理すれば大体勝てる
《∞龍 ゲンムエンペラー》横並びデッキなのでムゲンクライムを決めやすい。《COMPLEX》を含めほとんどのクリーチャーの能力が失われる点は注意

このデッキの回し方 [編集]

サーチ手札交換などで準備を整えつつ除去や足止めで相手を牽制しつつ《COMPLEX》を育て、《COMPLEX》がアンタップしたら一気に《奇天烈 シャッフ》《同期の妖精》などで相手のカウンターを封じ総攻撃する。《COMPLEX》で諸々の除去持ちを呼び出して連続攻撃を狙うという手もある。

《COMPLEX》の育ちが悪い場合や足止め、封印で対処された場合はリーサルまでアタッカーを並べて総攻撃するか、《アーテル・ゴルギーニ》《飛翔龍 5000VT》を出してビートダウンしよう。

長所 [編集]

メインデッキの約半数が有効S・トリガー、約4割が攻撃な可能なS・トリガー獣となっており、その実態はトリガーデッキと言っても差し支えはない。そのため、速度の高いデッキに対してはS・トリガーで追い付きやすい。S・トリガー《忍蛇の聖沌 c0br4》を起点とした横展開によるカウンターを構えるべく、なるべく軽量級ツインパクト呪文を唱えて墓地に落としたり《終止の時計 ザ・ミュート》墓地肥やししたりしたいところ。

上手くいけば5ターン目が来る前に相手の《飛翔龍 5000VT》などの全体除去で一気に《COMPLEX》をアンタップ条件達成まで育ててもらえる。《COMPLEX》の性質上当然だが、全体除去にも強い。

【青赤マジック】革命チェンジで勝手に相手の方から《COMPLEX》を育ててくれるため、カウンター封じさえされなければ大体耐え切り、後はこちらのペースである。

《5000VT》や《アーテル》、ハイパー化した《ヴァミリア・バレル》、《ゴツンマ=ダンマ》と、まとまった打点を持つクリーチャーも多いおかげで、S・トリガーを後ろ盾とした【トリガービート】プランもそれなりに取りやすい。

弱点 [編集]

どこまで行っても《COMPLEX》に頼りきっているため、それを引かなければ他のデッキより格段に弱い動きしかしない。

クリーチャーをあまり並べないデッキ相手は《COMPLEX》が育ちにくい。

また、かなりS・トリガー防御札への依存度も高いため、それらを完全に封じた上でのワンショットキルや、シールドをブレイクせずに勝利するループ、ソリティア系デッキに滅法弱い。その上どんなに頑張ってもS・トリガーが絡まなければ通常はフィニッシュに5ターン以上は必ず所要するため、特に《奇天烈 シャッフ》が引けない場合、あるいは処理された場合、案外凡百のコンボデッキに不覚を取ることも。
特に《DARK MATERIAL COMPLEX》殿堂入り後は、5、6ターン目辺りにワンショットに拘らずに先に《奇天烈 シャッフ》での足止め・呪文ロック、その他のクリーチャーでのカウンター封じ込みでブレイクを数点入れないと、そもそも速度が足りない。

基本的に除去は少しずつしかできないため、特にミラーマッチでは《アーテル・ゴルギーニ》を何回呼び出せるか、それによってどれだけ盤面を並べられるかの勝負となる。

《∞龍 ゲンムエンペラー》は天敵でほとんどのカードを無効化されてしまうため、《闇参謀グラン・ギニョール》《「真実を見極めよ、ジョニー!」》《不埒な再侵入》といった対策が必要である。

さらにリソースがシビアなデッキタイプのため、プレイングミス1つが命取りになる。

環境において [編集]

量が多いため過去の環境についての立ち位置は格納形式で解説する。

+  アビス・レボリューション環境
+  王道篇環境
+  王道W環境

逆札篇環境?

DM26-RP1《切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン》《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》《蝕眼のV ヴェノム・ランブル》を獲得。
しかし、《ボルメテウス・リバース》と《ボルメテウス・ハック》のカードパワーが非常に高いこと、それらに加え《世界のY チャクラ・デル・フィン》も採用できる【白青黒邪眼帝】の存在により差別化という側面において苦境に立たされた。
DM26-EX1では《冥土人形クリン・ラビィ》を獲得。
《クリン・ラビィ》を採用した型が早速入賞している。

2026年5月下旬には本体不採用で《CRYMAX ジャオウガ》1枚積み、メタカードは昨今全くと言って良いほど見なくなった《バリバリ・ケドケド》3枚と残機増やしの《同期の妖精/ド浮きの動悸》4枚を含めて怒涛の20枚積み、《飛翔龍 5000VT》3枚積みの【青黒コントロール】がオリジナルの56人参加のチャンピオンシップで優勝。
使用者本人曰く《バリバリ・ケドケド》【創世竜ループ】対策とのこと。

DM26-RP2《絶超熱血 ロビンフッド》を獲得。

【青黒COMPLEX】(『DMGP2024-1st』優勝チーム) [編集]

参考 [編集]